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[精华] 說說大家放棄 Pro/E 的理由~~

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51
发表于 2005-5-31 10:00:25 | 只看该作者
有天会放弃PROE么`~应该不会`~所以就没理由~
头像被屏蔽
52
发表于 2005-5-31 11:47:29 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
53
发表于 2005-5-31 11:55:23 | 只看该作者
今天放弃破衣,下次你准备放弃哪个
你一生都在放弃,都在寻找。。。。。。。。。。
到时候
54
发表于 2005-5-31 15:00:15 | 只看该作者
支持Pro/E
55
发表于 2005-5-31 15:32:08 | 只看该作者
哈哈
56
发表于 2005-5-31 15:34:46 | 只看该作者
我爱PROE,它是的我饭碗
57
发表于 2005-6-1 13:58:38 | 只看该作者
大伙说先不要说PRO-E有多不好,我用了UG 4年了,以前搞逆向的时候用用还真不错。现在搞产品设计,因为要经过客户确认,一个产品到开发完不知道敢了多少遍,UG的草图真是累啊,这能叫草图吗?真要命啊。看着别人用的PRO-E,我真是羡慕啊,修改方便,现在想想真想放弃UG学PRO-E了。
58
发表于 2005-6-1 17:03:06 | 只看该作者
  
  
        在美国SW的用户比PRO-E多多了,
  SW 可能是未来最流行的三维设计软件.......
  
  当然那也需要Solidworks 不断在技术上和扩大市场上做大文章....哈哈
  
  我们相信这会成为事实!!!
59
发表于 2005-6-6 16:24:12 | 只看该作者
我从来都没打算放弃PROE!
60
发表于 2005-6-21 14:21:22 | 只看该作者
aqing wrote:
其实做难度很大的曲面用RHINO很好,PROE都比不上它

  
严重同意!!!
其实,参数化曲面设计,PRO/E,SW,UG,能力一样的,非参数化设计,3DMAX,RHINO,MAYA,更强大,比如,电影的逼真人物,大部分是由这些软件设计的,但非参数设计对产品设计,模具设计来说实际意义不大,因为产品的每个零件要出工程图来加工的,加工的“量”是由参数
来定义的.
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