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【讨论】减磨结构

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11
发表于 2002-12-5 10:26:18 | 只看该作者
本人不太贊成這種方式﹐我做電腦的這種按鍵一般加導向﹗
12
发表于 2002-12-5 10:35:31 | 只看该作者
加导向也是很不错的方法,但是一定要有空间,空间不够时就要用antslg的方法了
13
发表于 2002-12-5 11:16:28 | 只看该作者
按鈕管固定在外殼上,按鈕行程用彈簧壓縮。
按鈕與外殼的間隙可以做小,按鈕管控制按鈕不會擺動。

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发表于 2002-12-5 11:42:27 | 只看该作者
Jacky Wang wrote:
按鈕管固定在外殼上,按鈕行程用彈簧壓縮。
按鈕與外殼的間隙可以做小,按鈕管控制按鈕不會擺動。

  
按钮怎么固定在外殼上?
能不能上一个文档?
15
发表于 2002-12-5 13:20:28 | 只看该作者
一般情况
我不赞成用导向
可能需要润滑
精度要求高,尺寸变大
失效可能大。。。比如进点灰什么的,这很常见,我遇到的其实就是进了灰
  
至于间隙
可有多种解决办法的
如果筋的数量多,则可以做得小,比如零二
使用透明材料,弱化间隙敏感度
加顶盖结构,挡住部分或全部间隙。。。
  
简洁而可靠,我所追求的
16
发表于 2002-12-5 13:22:58 | 只看该作者
按钮怎么固定在外殼上?
能不能上一个文档? [/quote]
  
在外殼上鑽個孔,把按鈕管打進去。
17
发表于 2002-12-5 13:32:47 | 只看该作者
简洁而可靠::y
::y::y::y::y::y
  
果然不一般,有机会多向你请教
18
发表于 2002-12-5 23:58:53 | 只看该作者
其实可以充分利用锥度来解决问题
19
发表于 2002-12-6 18:13:46 | 只看该作者
老树 wrote:
可是这样两者之间的缝隙很大,是不是会影响美观啊!

   如果充分考虑出模斜度和将跛子骨加到外壳上,不仅可以将间隙做小,而且是按钮在凸起时看不到跛子骨,会美观些。
20
发表于 2002-12-10 17:41:50 | 只看该作者
我在本體內周緣建立一小唇邊,一方面可達固定按鍵作用又可有減摩之效果存在並且外觀上不易發覺喔!供各位參考。

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