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如何由空间四点快速得到四面体

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1
发表于 2005-4-9 10:18:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1。存在空间四点,不在同一平面,如图所示

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2
发表于 2005-4-9 10:22:15 | 只看该作者
2。有兴趣的朋友可以尝试我的 prt,里面有四个点了

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3
发表于 2005-4-9 10:36:19 | 只看该作者
我的方法感觉很麻烦。
1。在四个点中选取其中三个(假设是p1,p2,p3)做草图,连成三角形,要求第四个点(假设是p4)的投影要落在这个三角形里面。
  
2。拉伸三角形,距离高出第四个点一点即可。
  
3。以p4,p1,p2三点做参考面,trim
  
4。再分别以p4,p1,p3; p4,p2,p3做参考面,trim
  
虽然做出来了,但感觉很麻烦。不晓得哪位大哥有好的方法?
4
发表于 2005-4-9 10:49:16 | 只看该作者
方法2:
1。用 Line 把四个点两两相连,得到四面体的六条边。如图

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5
发表于 2005-4-9 10:50:44 | 只看该作者
2。选三条边拉伸,距离用零,得到一个表面

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6
发表于 2005-4-9 10:51:22 | 只看该作者
3。重复上一步,可以得到四个面,然后用 Sew 命令得到实体

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7
发表于 2005-4-9 10:57:13 | 只看该作者
直接用四点面来做,3.0就有这个命令,下扑下面那个就是
8
发表于 2005-4-9 11:03:12 | 只看该作者
包裹体这个功能难道不好用吗?只要一框选就OK!
9
发表于 2005-4-9 11:22:37 | 只看该作者
wgh wrote:
直接用四点面来做,3.0就有这个命令,下扑下面那个就是

  
你说的可是 Insert---Surface----Surface by 4 points
  
这个命令生成一个曲面,而不是我要求的四面体
10
发表于 2005-4-9 11:23:17 | 只看该作者
YETIEHUA__DG wrote:
包裹体这个功能难道不好用吗?只要一框选就OK!

  
愿闻其详
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