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标题:
ug二次开发中,如何求两曲线间的最小距离??
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作者:
qingwufy
时间:
2005-4-11 10:07
标题:
ug二次开发中,如何求两曲线间的最小距离??
各位高手:
ug二次开发中,如何求两曲线间的最小距离??
有专门的函数吗?
请各位高手指点,谢谢!!
作者:
qingwufy
时间:
2005-4-12 16:02
各位高手帮帮忙啊
作者:
jambo436
时间:
2005-4-14 09:47
extern int UF_MODL_ask_minimum_dist (
tag_t object1,
tag_t object2,
int guess1_given,
double guess1[ 3 ],
int guess2_given,
double guess2[ 3 ],
double * min_dist,
double pt_on_ent1[ 3 ],
double pt_on_ent2[ 3 ] );
作者:
qingwufy
时间:
2005-4-15 21:15
谢谢高手,搞定了
作者:
jambo436
时间:
2005-4-15 21:31
不用客气,我也不是什么高手,
只是刚好做过这个,举手之劳!
作者:
styllant
时间:
2008-11-12 15:43
能不能说说 “两曲线间的最小距离” 求解思想啊,目前我也在做这个,不知道怎么求解,望高手指点,我用的是C语言开发的。
作者:
boxi2279
时间:
2009-1-26 08:06
好铁!顶一个!
作者:
boxi2279
时间:
2009-1-26 08:06
好铁!顶一个!
作者:
subsars
时间:
2009-2-4 21:06
标题:
回复 6楼 styllant 的帖子
这就不好说了
ug open api的算法也看不到啊
不过找两个体或者曲线的最近距离的算法还是很多的啊
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