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【讨论】使用CDRS与PRoe做人物头像、

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21
发表于 2002-3-5 14:02:19 | 只看该作者
后续切听下回分解,(看能做到什么程度)
22
发表于 2002-3-5 21:11:48 | 只看该作者
ok!you are good!
23
发表于 2002-3-5 21:25:52 | 只看该作者
我使用的是CDRS200i2版本,请问何处有CDRS2001卸载?
24
发表于 2002-3-6 09:23:22 | 只看该作者
Xiacg wrote:
  我使用的是CDRS200i2版本,请问何处有CDRS2001卸载?

哈哈!搞错了!卸载很容易呀!有关软件我现在也不清楚了,
25
发表于 2002-3-6 09:25:05 | 只看该作者
当这个头像导入到PR0e中的时候,我们可以清楚地看到面与面的连接关系和不足,接下来哪壶不开我们提哪壶。有针对性的进行修正。特别要提的是修改面的过程更需要你有较好的三维空间想像力。和美术人体结构知识,骨点肌肉比例表情因素等等都需要你给交待清楚。这个时候也是最眼花了乱的时候了。cdrs带给我最大的感觉就是在过程中即可以自由自在,无讵无束,天马行飞,又可以精确到以数字定位,正交反交F3移位,和捕捉等功能,其修改的结果可以立刻兑现,真是快活!
26
发表于 2002-3-6 09:27:27 | 只看该作者
昨天到今天;我牙痛…太痛了
  
需要说明一下,网上高手如云哪!能给那些需要的朋友启发,就是我的目的了,其实我也刚学,cdrs精深的动西还有待各位补充和指教。谢谢!
27
发表于 2002-3-6 18:23:06 | 只看该作者
在CDRS中有连接TANGENT的功能,但不记得在那儿
自己找找吧
28
发表于 2002-3-7 12:53:07 | 只看该作者
我们都知道由点构成线由线生成面的道理,在修改面进行造型的过程中,我们就是要从点着手进行三维空间的定位,
29
发表于 2002-3-7 12:57:29 | 只看该作者
当你先选择一个要修改的线要增加或删除某个点时,点击左工具箱的edit工具,注意你把鼠标对准所选择线的要删除的那个点,按一下键盘上的十号或一号,哈哈加点和减点竞是这么容易呀;(我当时的确是惊喜两声)
30
发表于 2002-3-7 12:59:14 | 只看该作者
面与面交接出现了问题那么就要先找那几根线的交结处的共享点算帐。(注意相切的线才能光滑),有一个办法就是若要一圆滑的面就要尽量以少的点来构建线。
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