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【教程】 火鸟(FLAMINGO)系列材质练习_不锈钢教程

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1
发表于 2005-4-18 08:19:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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不好意思久等了
我先把我的做好了
看看大家的意见
1
  先设置好环境
输入: _FlamingoEnv
先设置背景图片
因为金属要好的标新立异
环境图片是少不了的
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2
发表于 2005-4-18 08:24:01 | 只看该作者
所有的图片和贴图,材料都会才用FLAMINGO自带的
以方便大家来做
看出效果
2 设置 ground plane
这里就才用了一块白色的地板
反射 高光都取消了
目的是为了吸光
R 217
G 217
B 217
3
发表于 2005-4-18 08:28:07 | 只看该作者
3 设置灯光
我的做法是先做看看白模的效果
让整个环境的效果达到了自己的要求
再出做材料的效果
  3-1 先设置主灯光
  选了一盏点光源
各强度参数设置如下
shadow 100
spotlight 100
light 20
4
发表于 2005-4-18 08:34:10 | 只看该作者
看看效果
队 物体赋予的是很 FLOOR一样的材料
先的是表现一中类似石膏的感觉
高光加了一点
参数如下
base color
r=g=b=255
reflective fiinish
高光
sharpness 29.47
intensity 0.4
5
发表于 2005-4-18 08:38:15 | 只看该作者
4-2 辅助灯
   对角加了辅助灯光
主要是表现局部的细节
因为只有一个主灯在顶部
所以底面的会很灰暗
所以辅助灯一般都设置较低的shadow
   
灯光的位置看看图片的参考
设置如下
shadow 0
spotlight 96
light 10
  
RGB 170 218 238
6
发表于 2005-4-18 08:42:32 | 只看该作者
另外的对角在设置两辅助灯
效果是把有暗黑的地方提高亮度
灯的参数
  
shadow 0  
spotlight 96  
light 10
四盏灯的
RGB 54 83 95
7
发表于 2005-4-18 08:48:00 | 只看该作者
4 设置软阴影
这里只设置主灯的
因为灯多了速度就慢了
source 200
samples 50
jitte 50
看看效果
  
Render completed time: 0:0:56
8
发表于 2005-4-18 08:53:14 | 只看该作者
5 设置不绣刚的材料了
才用的是FLAMINGO自带的材料
不过要做下修改
具体的看看设置
没有显示项目是系统自己的设置就好了
9
发表于 2005-4-18 08:56:42 | 只看该作者
看看效果
Render completed time: 0:1:16
10
发表于 2005-4-18 09:04:38 | 只看该作者
OK
应该差不多了
具体的还可以在环境灯和
主灯背景方面做修改
不锈刚要找个好的贴图
来表现
具体有不要太花
色调以浅淡为好
用个黑白的贴图也是可以考虑的
再来个不同的环境辅助灯的效果来模拟GI
现在应该知道辅助灯的用途了吧
Render completed time: 0:1:47
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DDR 1G
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