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在线等待:复合曲线中逼近和确切到底有什么区别?

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11
发表于 2005-4-20 09:52:57 | 只看该作者
总结一下:
  
《确切》是对原始曲线的确切复制,《逼近》是对原始曲线的逼近复制,使其达
  
到G3,相当于样条曲线的标准吧
  
我的讨论结束,大家继续。。。。。。。。。
12
发表于 2005-4-20 10:08:34 | 只看该作者
感谢ING
完全明白
13
发表于 2005-4-20 10:40:50 | 只看该作者
谢谢,解决了我造型中复制曲线造成面片体过多的问题。
14
发表于 2005-4-20 10:55:52 | 只看该作者
以前不是很清楚,現在了解了,謝謝
15
发表于 2005-4-20 11:03:12 | 只看该作者
谢谢!!!
16
发表于 2005-4-20 11:10:20 | 只看该作者
接下来就是闭合曲线如何打断?好像这里有过讨论,但找不到,能给个链接或作答不?
17
发表于 2005-4-20 12:35:48 | 只看该作者
只听过G0、G1、G2,G3是什么啊?
18
发表于 2007-9-19 20:46:27 | 只看该作者
明白了这两个的区别,
但是文中的G3是什么意思啊?
还望解答
19
发表于 2007-11-3 09:53:45 | 只看该作者
原来是这样
20
发表于 2007-11-13 21:47:06 | 只看该作者
精确复制,把原来的相连接的曲线,简单的拷贝成一根曲线.如果原来的几根曲线只是相切的(G1),新曲线也只能是相切.如果用这根新曲线来拉伸一个曲面,这曲面会在曲线接头处有一条"交线".如果用这条新曲线做扫描的轨迹线,相应的曲面在原曲线相接的地方也会出现"界线".
        逼近复制的曲线,把原来的曲线,按生成云线的规则来产生一根新曲线.新曲线在原曲线的接头的地方,一阶导数连续(G2).用新曲线来做扫描的轨迹线,做出的曲面光顺,中间没有接头样的"界线"
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