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rhinocer和3dmax到底有啥不同?

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11
发表于 2005-5-13 12:31:37 | 只看该作者
rhinocer建模,3dmax动画,渲染,不过说实话,3dmax除了简单以外,确实乏善可呈,通学渲染用lightscape最好。
12
发表于 2005-5-13 12:31:35 | 只看该作者
rhinocer建模,3dmax动画,渲染,不过说实话,3dmax除了简单以外,确实乏善可呈,通学渲染用lightscape最好。
13
发表于 2005-5-13 12:51:04 | 只看该作者
3dmax较lightscape普遍些!
14
发表于 2005-5-15 14:03:59 | 只看该作者
桃花源小妖 wrote:
啥也别想了,用RHINO建立体,用FLAMINGO渲染!  
  不过俺不明白的是:  
  为什么都用3DMAX和LIGHTCAPE绘建筑立体效果图  
  用RHINO和FLAMINGO不行吗?

  
  据我所知,RHINO多用来搞工业设计,做工业产品可能适合一点,
如果你想搞建筑和室内装修的效果图,
还是用MAX吧,或用VIZ(跟MAX一家的),而据说LIGHTCAPE是唯一拥集成
光线追踪和光能传递技术的渲染软件(不知有没有记错),有些从业人员
(搞建筑效果图)的还说LIGHTCAPE模拟的太阳光是所有渲染器中最好的。
但我觉得LIGHTCAPE很难用,可能是我太笨,不过MAX60之后集成的渲染器也很不错了。
个人看法
15
发表于 2005-5-18 11:42:20 | 只看该作者
桃花源小妖 wrote:
版大请回答问题啊!!

  
目前国内主要有两类工业设计师。
一类除负责外观外,还需提供进一步设计用的外型数据。这样的话无论提案时使用何种软体,最终还是要用到rhino或alias类软体。
  
第二类设计师,专门帮人出方案的,不管实现,那么3dmax就可以了,而且更合适,因为建模、渲染效果都更好一些。
  
应该说第一类更正规一些,尤其是自己需要开工作室接单子的,rhino或alias必须熟练掌握其一。
如果定位只是接一些别人的下手活,那么用3dmax也可以应付了。
16
发表于 2005-6-18 23:13:14 | 只看该作者
rhnio 建模
brazil渲染
我的软件组
17
发表于 2005-6-18 23:18:26 | 只看该作者
3d自由倒角功能不强
我曾用过powersolids
但没找到for r6的破解版老是弹出注册的信息
郁闷
而power solids for r5的没有多截面倒角
功能不强
现改用rhnio!
做工业造型
rhnio首选
然后导入3dsmax 6用bz1.256渲染
效果一流]
哈哈
18
发表于 2005-6-18 23:21:24 | 只看该作者
我的工业设计软件组
id:cd ps cad
rd:rhnio&3dsmax bz
md:proe
有工设的同行交流一下啊
19
发表于 2007-6-25 16:13:33 | 只看该作者
开始学3dmax 始终觉得不顺手
后来学RHINO 才发现3dmax为什么还在存在
操作复杂又慢,根本就不好用,为什么大家都用它
20
发表于 2007-6-27 08:28:41 | 只看该作者
rhino 强大的曲面功能,容量小   3DMAX 强大的渲染功能,逼真!
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