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标题: 为什么在2001里能轻易完成的在野火版里却无法实现啊? [打印本页]

作者: sean_lhx    时间: 2005-4-25 17:18
标题: 为什么在2001里能轻易完成的在野火版里却无法实现啊?
我在画了一个齿轮轮齿,为了做阵列,想先复制一个齿,产生阵列所需的角度。但选择所画的轮齿后,copy总是泛灰。而在2001里却不是这样,这是怎么回事啊?哪位高手指点一下啊?感觉野火版就不如2001好用,莫非也会同ideas一样,只能被UG合并么?
作者: sean_lhx    时间: 2005-4-25 17:23
如图
作者: aweizi    时间: 2005-4-25 20:13
此COPY非彼COPY
作者: aweizi    时间: 2005-4-25 20:14
搜一下论坛关于WF的用法吧!
作者: ^_^    时间: 2005-4-25 20:15
别报怨
  
直接阵列就好了~!
比2001的简单
作者: xiexiaoqin    时间: 2005-4-25 20:16
I look at it!
作者: designer1975    时间: 2005-4-25 21:03
说的对,直接阵列即可.方便快捷!还有多种阵列驱动方式,
  
如果要复制,可选择Feature operation 即可进入和2001相似的菜单!!
作者: magic1979    时间: 2005-4-25 21:15
说的对,直接阵列即可.方便快捷!还有多种阵列驱动方式,  
  
如果要复制,可选择Feature operation 即可进入和2001相似的菜单
作者: wojiban    时间: 2005-4-26 07:53
呵呵 看来野火的方便你还没有真正体会到啊
作者: sean_lhx    时间: 2005-4-26 09:38
感谢各位指点^_^
作者: sean_lhx    时间: 2005-4-26 09:39
designer1975 wrote:
说的对,直接阵列即可.方便快捷!还有多种阵列驱动方式,  
  
  如果要复制,可选择Feature operation 即可进入和2001相似的菜单!!

直接阵列的话,那么圆形阵列不需要一个角度的驱动尺寸么?
作者: eagleyes    时间: 2005-4-26 16:03
似乎只要有一个旋转轴可以做圆形阵列了。
作者: chenhui22003    时间: 2005-5-16 14:20
这么说来,学2001没什么用了!!!???
作者: 袖珍天使    时间: 2005-5-16 15:47
工作中很多地方用的还是2001,找工作还是2001的多。WF是趋势,所以如果只是学,目前工作中不用的话,直接学WF就是了。如果是工作中要用的学,那还得2001学起。




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