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新人求助:关于视角的问题

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发表于 2005-5-3 13:38:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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偶的模型以top视角显示,但是偶想把它旋转90度,旋转之后还需是正交的视图,可以吗?该怎么样做啊?
请众大侠出手!!不才先谢了!!
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发表于 2005-5-3 13:45:15 | 只看该作者
好象表达不清,贴个图,下面左图是top视角,……

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发表于 2005-5-3 13:50:34 | 只看该作者
要旋转90度还是正交的视图,如下……,要怎么样才好,可以实现吗?

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发表于 2005-5-21 12:18:24 | 只看该作者
其实这个很简单的,所以没人回帖吧。
在视图-方位里,就可以任意设置了。
常用方法有,构造3条直线做为XYZ三轴,在构造坐标器里选x轴y轴方式,在选模型里的轴向直线(或者选择边),ok。
UG在这方面非常的灵活的,所以常常会让人感叹。就像在超市或商场购物那样,商品太多常常不知道该如何选择。
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