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标题: [运动分析]间歇机构完整的运动怎么做? [打印本页]

作者: htl_jk    时间: 2005-5-9 15:19
标题: [运动分析]间歇机构完整的运动怎么做?
我只会做两个轮一起运动的部分
作者: htl_jk    时间: 2005-5-9 16:46
As this!
作者: htl_jk    时间: 2005-5-9 16:49
怎么做出右边粉色轮子完整的转动一周所产生的运动效果?
作者: htl_jk    时间: 2005-5-10 07:55
???
作者: htl_jk    时间: 2005-5-10 08:08
两个轮一起运动的部分
作者: htl_jk    时间: 2005-5-10 08:11
右边轮子完整转动一周所产生的运动怎么做?
作者: yaoke_fu    时间: 2005-5-10 09:58
我也不知道 , 帮顶一下
作者: htl_jk    时间: 2005-5-10 10:16
能使用带if语句的表达式来做运动么???
作者: htl_jk    时间: 2005-5-11 10:24
有这种功能么???
作者: htl_jk    时间: 2005-5-11 10:28
??
作者: htl_jk    时间: 2005-5-11 10:29
顶一下
作者: ltj39544839    时间: 2005-5-11 13:38
我不会做运动,曾尝试,未成功!why?
  
想学:请介绍是否装配后进入运动模块?等等........
作者: htl_jk    时间: 2005-5-12 08:08

作者: htl_jk    时间: 2005-5-12 16:32
ok
作者: htl_jk    时间: 2005-5-12 16:33
UG没有这种功能么???
作者: htl_jk    时间: 2005-5-13 09:16
UG有这种功能么???
作者: freeFLY    时间: 2005-5-13 09:43
可能不行。只是个人看法。你无法定仪驱动杆和左边另外几个
槽的运动副。
  
  但你可左边的销副中定义一个假性的驱动,要和右边的想一
致(传动比正确)   模拟一下。
  
  要麽采用动力学分析。
  
      仅供参考。
作者: htl_jk    时间: 2005-5-13 13:29
太难太难太太难!!!
作者: htl_jk    时间: 2005-5-14 08:19

作者: freeFLY    时间: 2005-5-14 18:51
freeFLY wrote:
可能不行。只是个人看法。你无法定仪驱动杆和左边另外几个  
  槽的运动副。  
      
    但你可在左边的销副中定义一个假性的驱动,要和右边的相一  
  致(“传动比”正确)   模拟一下。  
  
    要麽采用动力学分析。  
  
        仅供参考。

  
   SORRY!  今天忽然想到,特来更正!
  
    上面引号内,应为一个间歇运动的数学涵数驱动。
作者: htl_jk    时间: 2005-5-16 07:52
不知怎么用上函数!怎么使运动搭配起来呢???
作者: htl_jk    时间: 2005-5-16 07:53
freeFLY wrote:
   
   
     SORRY!  今天忽然想到,特来更正!  
   
      上面引号内,应为一个间歇运动的数学涵数驱动。

  
关键是不知怎么用上函数!而且怎么使两个运动搭配起来呢???
作者: liupy_wxl    时间: 2005-5-16 10:52
想学,但是无从下手
作者: htl_jk    时间: 2005-5-16 14:23
这些函数怎么用????
作者: hll771202    时间: 2005-5-16 14:44
楼主 你用的是哪个运动约束啊 ,我做出来的怎么这样的啊  ,请一起研究研究
作者: htl_jk    时间: 2005-5-16 15:59
hll771202 wrote:
楼主 你用的是哪个运动约束啊 ,我做出来的怎么这样的啊  ,请一起研究研究

  
"曲线在曲线上"!
作者: htl_jk    时间: 2005-5-17 07:46
上面那些函数肯定能用,就是不知道怎么用!
作者: htl_jk    时间: 2005-5-17 10:29
有那位高手能指教一下么?
  
                   非常感谢!
作者: birdfly    时间: 2005-5-17 11:41
这个在Inventor里面非常简单。
作者: htl_jk    时间: 2005-5-17 13:13
????
作者: 清乐居士    时间: 2005-5-17 17:34
比较难,顶一下!
作者: htl_jk    时间: 2005-5-18 07:55
那位高手能指教一下怎么用函数做运动分析?
作者: htl_jk    时间: 2005-5-19 07:57
难!!!
作者: htl_jk    时间: 2005-5-19 07:57
难!!!难!!!
作者: htl_jk    时间: 2005-5-19 07:58
难!!!难!!!难!!!
作者: wangsai_008    时间: 2005-5-19 08:23
。。。
作者: htl_jk    时间: 2005-5-19 12:27
wangsai_008 wrote:
。。。

  
真实高手!
  
   原来这么容易!
作者: htl_jk    时间: 2005-5-19 12:28
厉害!
作者: feilongyu    时间: 2005-5-21 14:30
  那位哥们做的确实不错!!!!!!!!!!!!
作者: highmain    时间: 2011-3-18 16:29
好像UG中有3D碰撞的功能可以实现这种间歇运动方式!!




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