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吊顶摇头风扇机构动画。

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11
发表于 2005-7-8 11:58:03 | 只看该作者
好久没有上论坛来了,看到DD还是这么热心的参与CAXA的交流,真是佩服啊,感谢你一直以来对大家的帮助
12
发表于 2005-7-14 13:26:39 | 只看该作者
CAXA实体设计做摄像机跟踪动画  
      比如你已经做好了一辆汽车在地面上跑的动画.然后你在屏幕空白处单击右键,在显示菜单内把视向打上钩.点击摄像机,用三维球把摄像机定位到汽车后面.摄像机略高出汽车顶布.这样你的视向不会被汽车挡住.接下来就是对摄像机进行动画路经编辑.动画路经当然和汽车的动画路经一样.只是摄像机略微在后面一点.编辑完后选择编辑过的摄像机作为当前的窗口视向.窗口显示效果设置为透视.这样你的摄像机跟踪动画就完成了.  
      输出动画,把阴影,光线跟踪,反走样全部打钩.如果你周围的场景做的好的话会有极品飞车的效果.非常的好玩.可惜我做了一个因为太大不能上传给大家参考.  
       哈哈,今天就说到这儿.
13
发表于 2005-7-14 13:36:19 | 只看该作者
不要光做给别人看,要把方法告诉大家.
      其实要头风扇就是约束动画,只要做主动柑的旋转动画,其于部分都是通过添加约束条件后跟着主动杆运动.
14
发表于 2005-7-15 00:40:02 | 只看该作者
fuming123 wrote:
不要光做给别人看,要把方法告诉大家.  
        其实要头风扇就是约束动画,只要做主动柑的旋转动画,其于部分都是通过添加约束条件后跟着主动杆运动.

  
有你告诉大家不也一样么? *^_^*
  
我以前也作过不少教程,
不过都被时间的流水给冲没了。
现在实在没有时间和精力做新的教程了,
实在抱歉。
  
我觉得这些都是手板眼见功夫,
没有什么好说的,
懂行的人一句话就能点通,
稍微有点基础的自己想想也能想到。
  
如果怎么点也点不通的同志,
需要好好补补基本功啦~~
*^_^*
  
又或者以老带新,
老鸟带中鸟,
中鸟带小鸟,
小鸟带菜鸟。
  
还是把舞台、空间和发言权让给年青人,
DD 老啦,不如归去,不如归去!
15
发表于 2005-7-16 01:25:47 | 只看该作者
不对呀!

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16
发表于 2005-7-17 00:07:45 | 只看该作者
hua6906 wrote:
不对呀!

  
嗯 *^_^*
  
这样结构的风扇会砸死人的~~
17
发表于 2005-7-17 06:01:20 | 只看该作者
嘿。不好意思啦!以后再做改进哟。
18
发表于 2005-7-19 15:02:24 | 只看该作者
这么转不了两下就掉了
19
发表于 2005-7-20 17:38:48 | 只看该作者
DD Doing wrote:
夏日炎炎,偶坐公交,看到司机脑袋上的风扇挺有趣。  
  
  用 实体设计 模拟一番 *^_^*

  
把原程序发上来,大家学学。
20
发表于 2006-3-11 10:34:32 | 只看该作者
启发
感谢斑竹的创新见地
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