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SW也可以做随意分布阵列

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41
发表于 2005-5-27 22:02:27 | 只看该作者
我看还是先出个教程对我等新手们有好处
42
发表于 2005-5-27 23:57:53 | 只看该作者
xiaoqi_121 wrote:
我看还是先出个教程对我等新手们有好处

  
我看还是省点力气对我等老鸟有好处
43
发表于 2005-5-28 08:16:47 | 只看该作者
想不到这一贴会有怎么多的人关注,龙版大给了三分我已经很欣慰了。
虎兄说得对我是学了闷人的精华后才做出一些阵列的,闷人是我们大家尊敬的老师。
其实这个阵列从特征树上看短一些,但是在实际上我想是不实用的,做这个阵列要花的时间还不如一个一个去做来的省时。问题是SW也能做这个阵列。
做这个阵列的重点要解决的问题是定位,当改变线性尺寸时怎样使草图轮廓中的关键点能准确在移到想要的位置,我用了假想机床中的原点X、Y轴,将草图轮廓中的关键点与X、Y轴对应距离与线性尺寸作对应关系,有几个关键点就要作几个对应关系。这个阵列是椭圆随意分布,还有一个方向性的问题,因此我用二个关键点来确定草图的位置。
44
发表于 2005-5-28 08:26:40 | 只看该作者
foxlicc兄 还是厉害,你说的方法 我也在草图中也想 了,线性关系也做了,还是没有做出,我实在是太笨拙了。看到你们的作品还是豁然开朗的感觉,一种欣慰,一种快乐。
45
发表于 2005-5-28 09:05:31 | 只看该作者
桃花源小妖 wrote:
  
  完了,  
  我们这些菜鸟以后没分加了  
  版大如果因为这原因就如此生气,  
  这不是您的作风哦!

你难道知道龙龙的作风??
46
发表于 2005-5-28 09:20:02 | 只看该作者
foxlicc wrote:
想不到这一贴会有怎么多的人关注,龙版大给了三分我已经很欣慰了。  
  虎兄说得对我是学了闷人的精华后才做出一些阵列的,闷人是我们大家尊敬的老师。  
  其实这个阵列从特征树上看短一些,但是在实际上我想是不实用的,做这个阵列要花的时间还不如一个一个去做来的省时。问题是SW也能做这个阵列。  
  做这个阵列的重点要解决的问题是定位,当改变线性尺寸时怎样使草图轮廓中的关键点能准确在移到想要的位置,我用了假想机床中的原点X、Y轴,将草图轮廓中的关键点与X、Y轴对应距离与线性尺寸作对应关系,有几个关键点就要作几个对应关系。这个阵列是椭圆随意分布,还有一个方向性的问题,因此我用二个关键点来确定草图的位置。

  
我想如果你要一点点找坐标对应关系的话就已经偏离了我的本意了。因为这样和一个个硬来差别不大了。我们的目的是让电脑自己找到这些点的位置而不是手工去找,毕竟这种重复性的劳动还是让电脑去做比较合适,这也应该是阵列的核心作用。
47
发表于 2005-5-28 10:45:11 | 只看该作者
真是厉害
不知道大大可不可以出教程
48
发表于 2005-5-28 11:10:45 | 只看该作者
IceFai wrote:
   
我们的目的是让电脑自己找到这些点的位置而不是手工去找,毕竟这种重复性的劳动还是让电脑去做比较合适,这也应该是阵列的核心作用。

是该电脑算,不过人脑也得有点子,老大的点子很好哦。
49
发表于 2005-5-28 22:05:25 | 只看该作者
50
发表于 2005-5-29 10:01:55 | 只看该作者
哇!!厉害厉害哟!!
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