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渲染引擎的选择

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发表于 2005-6-1 01:11:49 | 只看该作者
lightscape是建筑(主要是室内)上用的,从3.2后就停止开发了
但光能传递的效果仍然是目前最好的。
解算速度还可以吧,关键在与模型细分
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发表于 2005-6-1 01:14:23 | 只看该作者
不过现在用vray做建筑渲染的人越来越多了。
对于产品渲染,我觉得好是巴西最好,质感比要FR好。
不用GI得话速度可以接受。
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发表于 2005-6-2 11:15:54 | 只看该作者
我有好的选择了,我用Autodesk VIZ!因为它是从Lightscape与3DS VIZ合并升级上来的,既有Lightscape的优点,又能用到大量的插件。因为我发现有的好的渲染器软件只有插件版的,没有独立版的,而3ds Max/VIZ(即现在的Autodesk VIZ)拥有的渲染器插件数是最多的。我也看了一下许多渲染器,有的效果还是有点动画的味道。
谢谢大家了。
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发表于 2005-6-2 21:29:31 | 只看该作者
Cinema4D简洁高效,效果奇佳,速度是3DSMAX的20倍,工业设计者的首选!
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发表于 2005-6-3 12:50:12 | 只看该作者
力明工作室 wrote:
Cinema4D简洁高效,效果奇佳,速度是3DSMAX的20倍,工业设计者的首选!

  
你用秒表掐的?
效果奇佳,好像都差不多嘛。当然有的软件还是有动画味。
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