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借用 冰大的 项链题,玩玩 渲染,顺便抛块板砖!

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发表于 2005-6-1 16:09:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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原题链接:https://www.icax.org/viewthread. ... %3D1&page=#pid=看到不少人是硬做的!
UG 功能缺陷,没有沿线阵列
  
偶是用草图关联,然后推出来的  
问题是 约束也挺复杂的,还好是 51 个,510 个的话.........偶不干了......
  
而且,虽然是做成关联的,由于关系复杂,变化肯定出错。
  
哪位 高手 出招,寻求 有没有 方便的方法
  
做完顺便 渲染了一下,UG 的渲染的效果还是不错的,可惜偶功力有限
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2
发表于 2005-6-1 16:14:23 | 只看该作者
偶得做法:
  
草图控制的 几何约束!
加了一个变量 x
  
相切  
第二个圆 和 前一个圆内的 虚线圆 等半径
  
耐心点,全做上就 OK 了
3
发表于 2005-6-1 16:17:09 | 只看该作者
约束 做完,可测得结果
  
呵呵,虽然结果肯定正确,但太累,而且相关性太差
  
不知道有没有 更好的方法
4
发表于 2005-6-1 16:18:15 | 只看该作者
呵呵,接下来,玩玩渲染!
  
1,华丽的
5
发表于 2005-6-1 16:19:13 | 只看该作者
2. 加上反射
6
发表于 2005-6-1 16:20:34 | 只看该作者
3.金色的
7
发表于 2005-6-1 16:30:28 | 只看该作者
高手们,这是怎么渲染的啊???跪求!
8
发表于 2005-6-1 17:06:00 | 只看该作者
高手!!!厉害!!!
以后有关于ug渲染的问题,请教大虾了!!!
9
发表于 2005-6-1 18:00:31 | 只看该作者
風哥 ~~ 沿線陣列如果是相等形體,還好處理.
  
            如果是變化形體,我想有延線陣列.可能也苦工      
  
            
10
发表于 2005-6-1 18:59:28 | 只看该作者
叹服!
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