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3DS的图如何转成可以做rp的stl

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发表于 2005-6-5 16:37:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
actify里的例子,在3dmax5中打开不是很好,但actify里面打开3ds的格式
  
很好,转出stl不封闭,如果做rp的话,用哪种软件转化最好?

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发表于 2005-6-5 16:38:28 | 只看该作者
图可能本身有点毛病

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发表于 2005-6-6 08:01:35 | 只看该作者
ding一下
4
发表于 2005-6-6 08:30:58 | 只看该作者
我们公司有很多客户用lightwave画的,各式格式都有,象lwo,obj,stl,我一般都用3d exploration来转的,效果也不太好,不知是那些cg,lightware之类软件和cax软件的内核不一样,还是别的,转换后好像总是拟合网格面之类,请高手赐教
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发表于 2005-6-6 09:04:00 | 只看该作者
我知道,每个零件分开搞  GEOMAGIC 可做成实体
6
发表于 2005-6-6 12:17:06 | 只看该作者
ws3152003 wrote:
我知道,每个零件分开搞  GEOMAGIC 可做成实体

问题是转出来的图形的三角面本来就很粗了,进geomagic的话,会弄得变形很大和失真的
7
发表于 2005-6-6 16:04:54 | 只看该作者
针对STL文件格式的处理和编修,当然用Magics软件最好拉.....
8
发表于 2005-6-6 17:32:50 | 只看该作者
可能会少面
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