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多边面做法征求教程(有赏)

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发表于 2005-6-6 10:22:33 | 只看该作者
我主要是用将多边面利用线分成四边面来做的,重要是在控制线与曲面之间的相切问题上面,多边面的做法是多种多样的,个人的想法不同做法就不相同,在众多的做法当中,我想大家应该都是遵循尽量将多边面分成四边面这个规则来做的吧!至于说怎么将四边面做得好就要看个人的造型功力了,没有什么定律可循了。
22
发表于 2005-6-6 10:37:07 | 只看该作者
本人的做法与9楼兄弟类似,只是换了顺序.
1.做线

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发表于 2005-6-6 10:39:06 | 只看该作者
2.边界面

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发表于 2005-6-6 10:43:12 | 只看该作者
3.做线.这里我想说的是,很多兄弟喜欢用曲面修剪产生线,个人觉得投影线比较直观,如果你习惯的话.

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发表于 2005-6-6 10:45:33 | 只看该作者
4.又是边界面

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26
发表于 2005-6-6 10:47:31 | 只看该作者
5.剩下的就不用说了.

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27
发表于 2005-6-6 11:04:02 | 只看该作者
主要是根据曲线的形状,在避免曲率突变的地方分割曲线,先做大面再做小面;
我个人比较注重曲率的平滑;因为这样可提高后续CAM的质量;不知杜大是怎么看的呢?拆面有的做延伸面后再修剪,有的直接做部分曲面加投影线也可以,方法多多,但主要是尽量保持曲面网格是矩形,还有保持相邻曲面的曲率连续!

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28
发表于 2005-6-6 11:42:34 | 只看该作者
偶和9楼做法一样,
只是没用镜象,
大面做好,
多补一个面。
29
发表于 2005-6-6 11:45:40 | 只看该作者
这个俺就没做好,拆出来的不知为啥还加不了用五边面做出来的那么厚.
谢谢
30
发表于 2005-6-6 11:55:00 | 只看该作者
先做线,复合

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