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关于齿轮的二次开发(宏)

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51
发表于 2005-11-22 16:00:36 | 只看该作者
已下载,有时间研究研究!
52
发表于 2005-12-22 16:20:20 | 只看该作者
顶!
53
发表于 2005-12-22 23:08:45 | 只看该作者
谢谢!!!!
这下方便多了
感谢你
54
发表于 2005-12-24 09:22:09 | 只看该作者
这个是不是SW的API呢??我刚刚学,有时间研究研究
55
发表于 2006-2-24 05:26:46 | 只看该作者
哦,在这里,好久没到这来了
56
发表于 2006-2-24 08:05:13 | 只看该作者
谢谢
57
发表于 2006-2-24 08:06:06 | 只看该作者
58
发表于 2006-2-24 14:09:47 | 只看该作者
59
发表于 2006-2-28 21:02:26 | 只看该作者
楼主,偶是菜鸟,新来的.能不能问个比较刮三的问题,用这个画齿轮的时候草绘截面只会默认在前视面吗?如果我想在右视图上画该怎么做?
60
发表于 2006-3-6 13:45:09 | 只看该作者
呵呵◎◎◎
有没有轿车车身设计的二次开发的VB的啊??????
具体的就是基于solidworks2005平台,利用VB对solidworks进行二次开发,在研究轿车车身放样及solidworks曲面建模基础上,通过调用SolidworksAPI函数开发轿车车身三维模型设计系统。
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