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用3.0的困惑!望有问题的新手跟贴(请高手门多来指点下吧)

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11
发表于 2005-6-8 09:32:17 | 只看该作者
3.0的默认底色太艳了,眼睛受不了。如何更改为2.0的深蓝色而不是每次开新档都改?不知各位是否有同感?恳请高手点化一二!
12
发表于 2005-6-8 10:03:01 | 只看该作者
lhpm641 wrote:
我也问一个弱智的问题:用“成形特征”中的长方体生成长方体时,为什么只能在原点生成,不能指定坐标?我看2.0的教程时,可以根据“点构造器”来指定,但我在3.0中却不能用,为什么?怎么用?求教了。

  
就是WCS和绝对坐标的问题,如果你在点构造器里选择WCS就能指定坐标了.
13
发表于 2005-6-8 10:23:18 | 只看该作者
回答11楼的问题:在UGII文件夹下有一个UG的模板文件夹,我记不清什么名了,里面有UG的公英纸模板文件(model_template.prt),启动UG后直接打开这个文件,将所有的颜色、设置等等你需要的都改过来好了,然后保存。OK,下次新建的时候不会有默认的底色了 。
14
发表于 2005-6-8 10:27:32 | 只看该作者
还有5楼的 问题,镜像就在阵列那个命令里面,直接点阵列那个图标好了,你会看到镜像的。
15
发表于 2005-6-8 10:31:01 | 只看该作者
8楼说的 用 变换 命令是可以做镜像的,但是该命令是非参的,建议一般情况下都不用这个命令。这个命令功能很大,但非参数化,不便于以后修改。
16
发表于 2005-6-8 12:19:52 | 只看该作者
ddd
17
发表于 2005-6-8 13:11:31 | 只看该作者
stevenwjj wrote:
8楼说的 用 变换 命令是可以做镜像的,但是该命令是非参的,建议一般情况下都不用这个命令。这个命令功能很大,但非参数化,不便于以后修改。

受教!但是好象CAD这样的环形阵列,不用变换旋转我没有办法做到,有谁可以用其它办法吗?

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18
发表于 2005-6-8 13:34:06 | 只看该作者
ywqs_zgm wrote:
3.0的默认底色太艳了,眼睛受不了。如何更改为2.0的深蓝色而不是每次开新档都改?不知各位是否有同感?恳请高手点化一二!

   
有同感,望高人指点
19
发表于 2005-6-8 15:40:35 | 只看该作者
3.0里的曲线倒圆角功能哪里去了,2.0里在绘制直线里有的3.0却失踪了,还有文本文字怎么调整大小什么的,为什么我想写小的不能写啊?郁闷!!忘高人来救我们啊!
20
发表于 2005-6-8 19:31:37 | 只看该作者
这儿真好啊!真是太谢谢了!终于找到在那儿镜像了。
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