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ugnx3.0如何创建曲面与曲线的交点

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发表于 2005-6-12 13:04:48 | 只看该作者
shilj  大哥厉害啊!我一直都是应裁减来求交点的 !
  
又学了一招!
  
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发表于 2005-6-12 21:36:07 | 只看该作者
用交点就可以了!
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发表于 2005-6-14 08:57:53 | 只看该作者
和我以前一样。找了好久也找不到,最后还是问来的,郁闷
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发表于 2005-7-20 07:49:17 | 只看该作者
在UG1.0里,我始终找不到交点这个命令啊?呜呼!
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发表于 2005-7-20 07:52:42 | 只看该作者
klinzy7967 wrote:
有阿!!一直都可以!先选面,然后选线!

  
那里有啊?可我一直找不到。是用曲线操作里的截面线的啊?没有直接的哦?
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发表于 2005-7-20 08:11:35 | 只看该作者
有的呀,好好去找找
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发表于 2005-7-20 08:13:08 | 只看该作者
shilj wrote:
首先选择"交点",接着选面再选线即可得线面交点.

  
同意这种做法 这样可以保证线的完整
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发表于 2005-7-20 08:17:40 | 只看该作者
[quote]我需要帮助 wrote:
有的呀,好好去找找 [/quot
  
哈,我就是找了好几天了,就找不到。请你帮帮我,告诉我好吧。详细步骤,或贴一个图标好不?
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