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菜鸟7问,

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发表于 2005-6-15 09:28:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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1, 在使用曲线过程中,同样一根spline曲线但在显示的时候有(old spline, new spline,etc)几种,一般情况下我随意选择一种,虽然对于最终结果没有发现什么影响,但这也十分烦人,不知道各位如何处理的。
2, 造型之后在成型的表面总是有黑线,即骨架曲线。请问如何消除?
3, 用函数的到的曲线不能进行普通拉伸,只能用ver sweep形式?而且所的实体无法进行布尔运算?
4, 公差设置,在画曲线前如何进行公差设置,
5, 在sketch 中可以用add existing curve 加入曲线,但sketch的曲线如何变为curve呢?  
6, 如何用封闭曲线造封闭曲面,为什么我每次都造成实体啊?
7, 和proe比较,我个人感觉,ug除了草绘方便点,曲面造型方法多点,就剩下麻烦了,如layer就是其一。
         恕在下无知,提此若干幼稚问题。还请各位看官指点
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发表于 2005-6-15 09:51:53 | 只看该作者
你的每个问题都可以解决,自己多看点书吧。
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发表于 2005-6-15 10:49:04 | 只看该作者
yuyangzi wrote:
1, 在使用曲线过程中,同样一根spline曲线但在显示的时候有(old spline, new spline,etc)几种,一般情况下我随意选择一种,虽然对于最终结果没有发现什么影响,但这也十分烦人,不知道各位如何处理的。  
这个平时没注意哦.
  2, 造型之后在成型的表面总是有黑线,即骨架曲线。请问如何消除?  
 &nbspreferences-----Visualization-----Shaded Face Edges设为off即可.
  3, 用函数的到的曲线不能进行普通拉伸,只能用ver sweep形式?而且所的实体无法进行布尔运算?  
进行Sweep的时候把公差设为0.
  4, 公差设置,在画曲线前如何进行公差设置,
Preferences------Modeling  
  5, 在sketch 中可以用add existing curve 加入曲线,但sketch的曲线如何变为curve呢?   
我一般把草绘的线复制到另外一层去.
  6, 如何用封闭曲线造封闭曲面,为什么我每次都造成实体啊?  
Preferences------Modeling    body type 设为sheet
  7, 和proe比较,我个人感觉,ug除了草绘方便点,曲面造型方法多点,就剩下麻烦了,如layer就是其一。  
这个要看你习惯用哪种软件了,就象我现在习惯用UG,老觉的用pro/e烦,要一层一层找菜单,呵呵..........
  
           恕在下无知,提此若干幼稚问题。还请各位看官指点
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发表于 2005-6-15 11:40:56 | 只看该作者
liujian支持你  好人好心好报
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发表于 2005-6-15 13:20:50 | 只看该作者
liujian非常热心帮助他人,谢谢!
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发表于 2005-6-15 14:15:44 | 只看该作者
3楼的哥们   祝你好人有好报,呵呵  小弟补充几点
     5:直接把曲线抽取,不知道大家认为怎么样
     7:楼主你的感觉错了吧  在我认识的所以人当中都说PROE的草图远远好于UG哦,小弟也这么觉得
  
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发表于 2005-6-15 14:42:06 | 只看该作者
同意楼上的
8
发表于 2005-6-15 16:35:00 | 只看该作者
呵呵...大家客气了~ ~
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