yuyangzi wrote:
1, 在使用曲线过程中,同样一根spline曲线但在显示的时候有(old spline, new spline,etc)几种,一般情况下我随意选择一种,虽然对于最终结果没有发现什么影响,但这也十分烦人,不知道各位如何处理的。
这个平时没注意哦.
2, 造型之后在成型的表面总是有黑线,即骨架曲线。请问如何消除?
  references-----Visualization-----Shaded Face Edges设为off即可.
3, 用函数的到的曲线不能进行普通拉伸,只能用ver sweep形式?而且所的实体无法进行布尔运算?
进行Sweep的时候把公差设为0.
4, 公差设置,在画曲线前如何进行公差设置,
Preferences------Modeling
5, 在sketch 中可以用add existing curve 加入曲线,但sketch的曲线如何变为curve呢?
我一般把草绘的线复制到另外一层去.
6, 如何用封闭曲线造封闭曲面,为什么我每次都造成实体啊?
Preferences------Modeling body type 设为sheet
7, 和proe比较,我个人感觉,ug除了草绘方便点,曲面造型方法多点,就剩下麻烦了,如layer就是其一。
这个要看你习惯用哪种软件了,就象我现在习惯用UG,老觉的用pro/e烦,要一层一层找菜单,呵呵..........
恕在下无知,提此若干幼稚问题。还请各位看官指点 |