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有关ugs nx系列草图操作中直接绘制正等边多边形

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发表于 2005-6-16 11:11:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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以前我使用过autodesk inventor三维制图软件,
可以在草图界面中直接绘制正等边多边形,
觉得很方便
  
现在刚开始学习使用UGS NX
发现草图绘制中缺乏直接绘制正等边多边形的命令
导致需要直接绘制正等边多边形的时候操作比较麻烦
  
是不是可以进行点简单的二次开发
使得在UGS NX的草图界面中也可以直接的绘制正等边多边形
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2
发表于 2005-6-16 11:16:53 | 只看该作者
用曲线画后在草图中可投影!
3
发表于 2005-6-16 13:14:17 | 只看该作者
有些无知 wrote:
以前我使用过autodesk inventor三维制图软件,  
  可以在草图界面中直接绘制正等边多边形,  
  觉得很方便  
   
  现在刚开始学习使用UGS NX  
  发现草图绘制中缺乏直接绘制正等边多边形的命令  
  导致需要直接绘制正等边多边形的时候操作比较麻烦  
   
  是不是可以进行点简单的二次开发  
  使得在UGS NX的草图界面中也可以直接的绘制正等边多边形

  
俺倒觉得不是很麻烦呀!
楼上的已经提供了一种方法.
俺通常画若干条首尾相连的直线,约束它们等长,并告之长度(或都跟某个圆相切),其它约束好办.兄弟总不至于画几十条边的多边形吧!
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发表于 2005-6-16 13:25:00 | 只看该作者
  貼一下方式,請看看

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发表于 2005-6-16 13:41:42 | 只看该作者
不好意思,
刚接触ugs,很多命令都没有使用过
所以不太熟悉,
导致提出的问题也比较幼稚
  
刚才才发现,在建模界面中(草图操作界面没有多边形命令)
主菜单栏选择 插入--曲线--多边形
可以作出一个多边形
然后可以依据实际需要
运用拉伸命令
得到一系列平面或者是一个实体
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