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关于渲染电筒聚光效果

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11
发表于 2005-7-11 08:00:35 | 只看该作者
强呀,,,,教下我们啦
12
发表于 2005-7-11 09:42:30 | 只看该作者
美术基础烂,用Photoshop硬搞的。,UG这样渲染的了吗?

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13
发表于 2005-7-11 09:52:33 | 只看该作者
wangsai_008兄可否上个教程啊,
版主会加分的
14
发表于 2005-7-11 10:35:28 | 只看该作者
不会渲染

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15
发表于 2005-7-11 11:31:46 | 只看该作者
wangsai_008兄可否上个教程啊,  
版主会加分的
  
支持啊!顶啊顶!
16
发表于 2005-7-13 06:51:36 | 只看该作者
教程我就不做了,给你们讲讲原理吧!
完成这个只要一个灯-聚光灯 就是可以调节方向和光角的灯--放的位置    光源点的位置是在三种色片的后面 50MM处,这个数值随便取!  光头当然是在三个色片的中间,就是灯头的圆心!   灯的光角不要太大,也不要太小,跟灯头差不多就可以了
最重要的是三个透光片,因为灯是白色的,只有通过这三个透光片才能变成别的色彩
我用的是D字开头的,也可以用玻璃!我英文不好,请见谅!  设置前两项为 10%  传送为50%  其它都为0!
接下来就是渲染环境设置,在前景里选择光散射,密度为0.8    强度为0.3 (这些决定光的强度和光线的距离,还有光斑的密度)
接下来就是渲染了,记得要把渲染选项调到照片级以上,生成阴影
就这么多了,有什么不懂的再提出来吧!  
17
发表于 2005-7-14 15:45:14 | 只看该作者
一点也不懂,做不出来啊.
18
发表于 2005-7-15 11:02:04 | 只看该作者
用什么渲染的饿呢
期待中
19
发表于 2005-7-18 16:05:45 | 只看该作者
来人来PP啊
20
发表于 2005-7-18 16:18:05 | 只看该作者
      要用ug常常渲染出一个好的来,不是简单的事。
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