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【讨论】 刚做好的一个钣金!

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发表于 2002-3-26 09:32:31 | 只看该作者
发一个话题:
大家有空聊一聊SW中扳金里边的冲块的制作好不好?本来以为那里边原来带着的东西可以修改了再放里边,但后来发现还是有点难度。里边都做了约束了的。
能够深入的讨论一下,相信对大家都有好处。
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发表于 2002-3-26 09:37:57 | 只看该作者
发一个扳金图,说实在的那模块我还处于摸索之中。
这一个做的比较好些,而且也可以完美的下料。
  
我也用得少,欢迎大家多讨论。谢谢诸位发这些内容详实的贴。
个人经验,PLUS版的自动切口功能好一点了;有时候还是手工切口好一点;冲压功能好象只是看看比较方便,下料用的模型用配置去掉冲压部分。。。。
SW的配置功能值得好好研究的——ANTSLG
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发表于 2002-3-26 09:55:45 | 只看该作者
再发一帖。电脑机箱的盖板的扳金(未完成)。但这个东西,SW好象很弱智的,展开就出错。
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发表于 2002-3-26 10:02:42 | 只看该作者
在机箱盖板里边,里边有个处理,即部份折边问题,我是采用了先split line一个断面,然后再取边线折边。不知这是不是正规作法。
再者,关于底下的五个弯折,我把它扳平整后会长过底框,主要是因为加了两道折弯的圓孤的缘故,不知还有没有好一点的作法。
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发表于 2002-3-26 10:04:09 | 只看该作者
在feather palette里的冲模,你可以右键点击,然后编辑调色板,
按照自己的要求进行编辑,要注意的是最好仔细看一下它自带的part的过程!
  
另存,然后就ok啦!
  
我对展开这一块不是很熟悉,嘿嘿!:I:I
  
我也像这样研究的,呵呵。。。。。有时候没有参考书也是好事——ANTSLG
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发表于 2002-3-26 10:43:45 | 只看该作者
翻了一下帮助,是有关于冲模的建立的。
大体是要先建立一个基准体,然后在基准体上建立型体,最后又把基准体切掉。基体的建立还有一定的定位要求。
然后,就是定义各部位的颜色吧。如有些是要冲通的,有些不要冲通。大抵是縁,红,黄三色吧。
这样SW就会依着基准体定位,以型体表达出外形特征,同时以色彩辅助表达冲的程度。
我这样说得好象很简单了点。最好能细分一下,然后搞个例子示范一下就好了。
  
Creating Forming Tools
Forming tools act as dies that bend, stretch, or otherwise form sheet metal.
To create a forming tool:
Open a new part.
To create the base feature, sketch a profile on the horizontal plane, and extrude the profile above the plane. By default, the horizontal plane is Top.
To create the boss feature, do the following:
Sketch a profile on the horizontal plane centered on the origin.
When applying the forming tool to a sheet metal part, the origin lies where you drop the forming tool.
Dimension the profile, then create the boss feature below the horizontal plane.
The boss feature can be an extrude or a revolve.
Add additional features to the forming tool such as extrudes, revolves, fillets, chamfers, and so on, to shape the forming tool.
   
NOTES:
  
The horizontal plane is the stopping surface of the forming tool. Therefore, the entire forming tool must lie below the stopping surface.
  
The minimum radius of curvature of the forming tool must be greater than the thickness of the sheet metal part to which it will be applied. To find out the minimum radius of curvature of the forming tool, click Tools, Check.
Remove the base feature of the forming tool, so only the form feature from step 3 remains in the model.
   
TIP: To remove the base feature of the forming tool, select the bottom face of the base feature, open a sketch, and click Convert Entities . Make an Extruded Cut  with an End Condition of Through All.
   
Indicate which faces of the forming tool create openings on sheet metal parts.
Create a positioning sketch, if desired.
Save the part.
dd the tool to the Feature Palette.
  
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发表于 2002-3-26 10:54:44 | 只看该作者
欲生成成形工具:
  
打开一个新零件。
   
如要生成基体特征,在水平基准面上绘制一个轮廓,然后在水平基准面向上拉伸该轮廓。默认的水平基准面为上视。
  
欲生成一凸台特征,进行如下操作:
   
  
在水平基准面上绘制一以原点为圆心的轮廓。
  
当将成形工具应用到钣金零件时,原点位于您丢放成形工具的地方。
  
标注轮廓尺寸,然后在水平基准面下生成凸台特征。
  
凸台特征可以拉伸或旋转。
   
   
  
给成形工具添加额外的特征,如拉伸、旋转、圆角、倒角等等,以将成形工具成形。
   
注意:
  
该水平基准面是成形工具的结束曲面。所以整个成形工具必须位于结束曲面以下。
  
成形工具的最小曲率半径必须大于它将应用于的钣金零件厚度。如要找到成形工具的最小曲率半径,单击工具、检查。
   
  
移除成形工具的基体特征,这样只有步骤 3 的成形特征保留在模型中。
   
   
  
提示:如要移除成形工具的基体特征,请选择基体特征的底面,打开一草图,再单击转换实体引用 。使用完全贯穿的终止条件制作一拉伸切除 。
   
指明用成形工具的哪个面在钣金零件上生成开口。
   
如果需要生成一个定位草图。
   
  
保存该零件。
   
   
  
添加成形工具到 Feature Palette。
  
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