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柔性轴传动机构动画。

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发表于 2005-7-13 11:59:11 | 只看该作者
DD快教教我,搞不成呀!

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发表于 2005-7-13 20:54:51 | 只看该作者
嘻!好玩。
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发表于 2005-7-14 11:07:22 | 只看该作者
用CAXA实体设计做摄像机跟踪动画
      比如你已经做好了一辆汽车在地面上跑的动画.然后你在屏幕空白处单击右键,在显示菜单内把视向打上钩.点击摄像机,用三维球把摄像机定位到汽车后面.摄像机略高出汽车顶布.这样你的视向不会被汽车挡住.接下来就是对摄像机进行动画路经编辑.动画路经当然和汽车的动画路经一样.只是摄像机略微在后面一点.编辑完后选择编辑过的摄像机作为当前的窗口视向.这样你的摄像机跟踪动画就完成了.
      输出动画,把阴影,光线跟踪,反走样全部打钩.如果你周围的场景做的好的话会有极品飞车的效果.非常的好玩.可惜我做了一个因为太大不能上传给大家参考.
       哈哈,今天就说到这儿.
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发表于 2005-7-14 11:10:16 | 只看该作者
对了补充一句,你的窗口显示效果必需是透视.
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发表于 2005-7-20 17:42:41 | 只看该作者
DD Doing wrote:
世界上有这种结构的吧,  
  我见过连续5级柔性轴的机构,  
  这是一级,在此基础上可以添加若干级。  
  
  作为题目,大家练练手吧,  
  先做一级,然后做两级。  
  *^_^*

  
把原文件发上来,新手可以学学呀,不要太保守嘛。
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发表于 2005-7-25 16:53:21 | 只看该作者
应该叫万向联轴节吧
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发表于 2005-8-10 19:18:08 | 只看该作者
能说说它的做法吗? 到底怎么加的约束,我没做出来啊!请赐教
18
发表于 2005-10-20 15:47:11 | 只看该作者
学学
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发表于 2010-11-8 21:08:28 | 只看该作者
看不到啊!!
20
发表于 2011-10-11 13:50:12 | 只看该作者
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