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在autocad2000中如何画螺纹

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1
发表于 2002-12-19 23:07:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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在autoCAD2000中如何画螺纹
请各位前辈帮帮我吧~~~~
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发表于 2002-12-19 23:08:36 | 只看该作者
.
3
发表于 2002-12-20 08:40:05 | 只看该作者
设置颜色,设置线宽,应该可以吧~
4
发表于 2002-12-20 10:47:36 | 只看该作者
装上它吧,你的问题马上解决!

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5
发表于 2002-12-20 14:39:59 | 只看该作者
徒手作图的话,提示一下,可以按螺距和节距要求利用UCS+ARC拼凑。这是7年前我在返校的火车上想出的办法,挺笨,但没办法,当时我只能用Autocad R12,不象现在,只要是一个3D CAD软件均可轻松完成。
6
发表于 2002-12-20 14:41:59 | 只看该作者
应该都是简化画法吖。。。B):8):8)
7
发表于 2002-12-23 20:08:46 | 只看该作者
画螺纹要一段一段地接起来,画是可以画,但不漂亮
或许还有更好的方法,请指教
画一个3/4圆,然后以Z轴方向拷贝一个,再用SPLINE命令画出中间的连接线,作路径拉伸即可
8
发表于 2003-1-28 19:21:08 | 只看该作者
画两个半圆,把两半圆Z轴向复制移动,距离为螺距,再交错首尾相连
,路径拉伸即可!
9
发表于 2003-1-29 13:39:13 | 只看该作者
命令: (load"thread")
  
  ISO228, Metric 和 Mythread 已加载。
  
命令: iso228
  
公称尺寸, 1/16' to 6' (如: 1/8 or 1-1/4): 1/8
  
牙数:20
起始点:
螺纹总长(Y方向): @10<0<90
指定第二点: @10<0<90
  
绘制螺纹....需要一段时间
  
选择要从中减去的实体或面域...
选择要减去的实体或面域 ..
选择要从中减去的实体或面域...
选择要减去的实体或面域 ..
  
Done

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10
发表于 2003-1-29 15:11:32 | 只看该作者
用这个方法生成的螺纹!

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