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海浪产品设计公司(部分作品)

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41
发表于 2005-8-25 09:43:15 | 只看该作者
感觉贵公司的设计已经有了自己的风格,另一方面也是说设计已经没了活力,也许是因为发来的产品不全面吧!
42
发表于 2005-8-28 17:45:06 | 只看该作者
自由奔放!锲而不舍!
43
发表于 2005-8-29 09:45:43 | 只看该作者
hala wrote:
作设计用什么软件,其实都是次要的。只要能把自己想要的创意、要点表现出来就行。哪怕用手绘去表现几根关键的线条。说白了,设计的根本在于创意与创新。国外很多设计大师都是用手绘表达,就能说明这点!

楼主的一些设计理念很不错,我越权给你加一分.
期望见到贵司更多有创意的作品,给大家提供借鉴参考.
44
发表于 2005-8-29 10:03:35 | 只看该作者
3dmax建模能做到这样已经不错了,但是作为商业设计来说,软件实在是太重要了!!现在企业开发新产品可以说时间就是金钱,打个小小的比方,你的设计方案客人上午告诉你通过了,他下午来你公司拿档案去做手板,你拿得出吗?假如你永实体软件建模,结果就完全不同了,而且后续的结构设计根本就不用担心结构师会把你的外观画的走形.
再来说说造型方面,渲染的感觉很低档,从图面上来说,渲染的水平还过得去,但是没有表现出产品的感觉,也就是说没有表达出你的设计,不过视图选得不错.造型上没有特别的亮点,某些产品和市面上的差不多.
先说到这里,乱说的,千万不要介意!
45
发表于 2005-8-29 10:36:49 | 只看该作者
我觉得每个产品设计得新奇特很难.
能够做到整体形状和色彩很协调,使用很人性化,
产品便于生产制造也算不错的设计.
46
发表于 2005-8-29 10:58:59 | 只看该作者
设计以人为本,设计以设计为本。
47
发表于 2005-8-29 11:13:24 | 只看该作者
间说设计:
1、设计的根本在于创新【包括外形、结构、功能、人机工程、材料、色彩、工艺】应该面面具到!
2、一个好的产品设计在于他的生命周期的长短【载自国外设计杂志】!
3、设计的最终目的在于提高人们的生活水准、审美能力!
4、设计应该是广泛的,而不是单一的!
5、真正完美的设计艺术:就是让视觉与使用都能成为享受!
其他都是次要的!
48
发表于 2005-8-29 13:42:01 | 只看该作者
hala wrote:
间说设计:  
  1、设计的根本在于创新【包括外形、结构、功能、人机工程、材料、色彩、工艺】应该面面具到!  
  2、一个好的产品设计在于他的生命周期的长短【载自国外设计杂志】!  
  3、设计的最终目的在于提高人们的生活水准、审美能力!  
  4、设计应该是广泛的,而不是单一的!  
  5、真正完美的设计艺术:  
  
......
  

  

  
不错!
49
发表于 2005-8-30 15:40:28 | 只看该作者
多谢【结构设计版主】加分!
继续努力!再接再厉!
50
发表于 2005-8-31 15:25:24 | 只看该作者
其实好多学工业设计的到现在都还没弄懂:什么是工业设计?有些还问出“你们的产品外形好像不难【建模】设计?”之类话。所有我再次复制一下我的原话。
1、设计的根本在于创新【包括外形、结构、功能、人机工程、材料、色彩、工艺】应该面面具到!  
2、一个好的产品设计在于他的生命周期的长短【载自国外设计杂志】!  
3、设计的最终目的在于提高人们的生活水准、审美能力!  
4、设计应该是广泛的,而不是单一的!  
5、真正完美的设计艺术:就是让视觉与使用都能成为享受!  
其他都是次要的!
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