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e6 精修問題

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发表于 2005-8-3 09:44:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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請問在e6大家是如何加工多個平面呢?
是用曲面加工的精修水平區棫嗎  可是這個功能壁邊無法補正不知大家如何克服
  
還有我平面都精修完後再用曲面加工的精修依限制角度修壁邊和較平緩的區域
使用參考素材平面的地方還是產生路徑這個問題可以避免嗎各位如何克服呢
   
參考素材下的面補正是什麼意思呢   在此先謝謝
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发表于 2005-8-3 12:26:32 | 只看该作者
光平面你用的加工方式是正确的,只需把曲面补正1MM,
然后选上Z Shift ,输入-1 即可把深度下降一MM.这样周
边不是避开1MM了吗?
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发表于 2005-8-3 15:17:58 | 只看该作者
mxwzt wrote:
光平面你用的加工方式是正确的,只需把曲面补正1MM,  
  然后选上Z Shift ,输入-1 即可把深度下降一MM.这样周  
  边不是避开1MM了吗?

  
楼上的那种方法加工绝对平面没有问题,但加工比较平缓的曲面就值得商榷了!
4
发表于 2005-8-3 17:19:08 | 只看该作者
"還有我平面都精修完後再用曲面加工的精修依限制角度修壁邊和較平緩的區域  
使用參考素材平面的地方還是產生路徑這個問題可以避免嗎各位如何克服呢"
  
参考素材不是指这个意思,在精修时主要是用素材检测夹头,余量很大时,从毛坯以上开始走G01下刀
  
这个避边补正可能暂时还得用传统的方式
5
发表于 2005-8-3 17:20:44 | 只看该作者
"面补正"就类似做一个曲面素材,再整体补正的效果
6
发表于 2005-8-9 03:15:50 | 只看该作者
我有办法!把刀具改小就可以了嘛
7
发表于 2005-8-9 18:48:39 | 只看该作者
我献一招:用等高-----选择只加工水平区域参数
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