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难道UG里,没有人会作这个吗??

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发表于 2005-8-8 20:21:33 | 只看该作者
上次有人提出的曲线圆周阵列可以用截面曲线命令解决,如图

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发表于 2005-8-8 22:10:41 | 只看该作者
好,顶
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发表于 2005-8-8 22:11:44 | 只看该作者
对,还有个类似的问题,就是画项链.圆珠.感觉很难.哈哈.谁会,指导一下.
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发表于 2005-8-8 22:26:28 | 只看该作者
希望高手指点下在ug里面沿曲线阵列的例子!!谢谢~~(proe里面曲线阵列功能比较强。。。。)
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发表于 2005-8-9 09:01:57 | 只看该作者
我想问下,wjf8874 ,你沿曲线陈列小球
是先把曲线作好
还是先作好小球,再复制到曲线上的点的啊?
你能把你的那个例子说的再细点吗?
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发表于 2005-8-9 09:44:27 | 只看该作者
wjf8874,或者你作个项链的图片教程也行
你上个小球的教程有点太快了,有点看不懂,不如几张发图片的教程!
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发表于 2005-8-9 10:05:42 | 只看该作者
完全可以,但不是用阵列的方法 ,而是用transform方法

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发表于 2005-8-9 14:22:32 | 只看该作者
但是一个实体,可以用转换命令的吗
好像是特征或曲线才可以用的吧
实体小球也可以吗?
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发表于 2005-8-9 14:32:01 | 只看该作者
qinm  ,你用transform是怎么作出来的,能再说的详细点吗
我用好像作不出来吗
20
发表于 2005-8-9 15:11:49 | 只看该作者
transform里的(点沿曲线偏置)是不带参数的
草图里的是带参数的
先画一根草图线,
再开一个草图沿上草图线偏置关联点,以关联点为圆心画圆,做球等。
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