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如何让PROE编的刀路加工出来的东东又光又滑。。。。。。

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发表于 2005-8-5 11:31:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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刚开始做编程。。。。没太注意质量。。想想以前做的有的是尺寸不到位。。还有好多是比较粗糙。
  
昨天我和老大。做了2个相同的大小不一样的。凸摸。。我做的。精加工后出来的东西比较毛糙,我基本上是用轮廓精加工的。我给了个0.1的步距。。。
  
还有哪些参数是会影响到质量的。。。向大家学习。。
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发表于 2005-8-5 12:22:35 | 只看该作者
这跟图形质量,刀具,机床,程序都有关系
没有看到实物不好下结论,你试一下改变转速与步进量的配比,还有公差也会影响加工质量,还可以改变一下加工方式,多多试一下,以后碰到就知道该怎么解决了。
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发表于 2005-8-5 13:05:42 | 只看该作者
严重同意楼上的观点!
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发表于 2005-8-5 13:24:53 | 只看该作者
我是初学者
我想问一下要学好这个软件得多久
我是学生现在在上学还有一年毕业
我想利用课外时间学
不知道一年时间够吗?我是说的课外
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发表于 2005-8-5 13:53:38 | 只看该作者
请问这个参数默认是多少?
我没改,做出来的很粗糙。。
还有一个。是我老大做的,改了0.001 做出来又光又亮。。。

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发表于 2005-8-5 14:58:58 | 只看该作者
是墙壁扇形高度值,會將你的切削深度自動計算,這個值小則更光.
我是菜鸟!
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发表于 2005-8-5 18:03:58 | 只看该作者
扇形高度一般设多少哟精加工
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发表于 2005-8-6 11:53:04 | 只看该作者
yejin wrote:
扇形高度一般设多少哟精加工

这要根据要求来定,设得太小,会造成程序量变得非常大
设这个值还要看壁的陡峭程度,不同的陡峭程度,数值设的是相差很多的,要灵活运用。
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发表于 2005-8-6 12:12:59 | 只看该作者
nian wrote:
是墙壁扇形高度值,會將你的切削深度自動計算,這個值小則更光.  
  我是菜鸟!

我纠正一下,它是跟步距量有关,而不是与切削深度有关
她會根据你的步距量自動計算,如果两刀之间的扇形高度值大于我们设置的扇形高度值,软件就以我们设置的墙壁扇形高度值来计算,反之,则以步距量計算。
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发表于 2005-8-6 12:19:04 | 只看该作者
改的小就会加工的精的。
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