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【题目】做一参数驱动的渐开线齿轮

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发表于 2002-3-9 00:56:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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要求:用齿数作为参数控制齿轮
  
齿轮是重要的机械零件,但同时又是比较复杂的,
大家可参考:
https://idesign2002.com/cgi-bin/ut/topic_show.cgi?id=1770&h=1&bpg=3&age=30
  
诚邀UG的朋友来做一做,其他软件也可来比一比
  
下图为17齿的齿轮
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2
发表于 2002-3-9 01:01:12 | 只看该作者
下图为34齿的
3
发表于 2002-3-9 09:16:50 | 只看该作者
MDT 很方便,一个指令搞定
  
想不到mdt有那么好的功能,出乎我的意料,太简单了:I -by boby
4
发表于 2002-3-9 09:46:50 | 只看该作者
UG下不是又一个Gearwizard马?编程的方法可以实现,不过有点麻烦呀,你说的一个指令也是MDT提供的呀,UG的Gearwizard应该比MDT的强大。不仅仅是参数化设计,而且是基于知识的,可以我不太懂UG,要不然跟你比一比了。
  
我就是等着UG的 -by boby
5
发表于 2002-3-9 16:58:18 | 只看该作者
to boby!   UG有更好的东西啊!
  
简单的用GEAR.GRX,但不能修改,可以作2D,也可以直接作3D。
  
复杂的用GEARWIZARD,功能强的让你上桌子,要不要给你展示一下啊?
  
因为有了上面两个东西,所以我没有想过用方程式去写这个齿型!(没有必要,当然你要比较两个软件在方程式曲线上的功能的话另当别论),谁让UG专门有这个功能强大的模块呢? PROE没有啊。。。(不知道是不是乱说的?!)
  
其实对于齿型,一般我都很少作,没有必要,一般设计只要作一个简化的模型,示意图,作个注明就好了!没有必要作完整的,占用系统资源!
6
发表于 2002-3-10 11:50:25 | 只看该作者
做个真齿轮,一般来说是没必要的
但如果用于运动分析时,效果比较好
  
一看到齿轮,大家只是想到用外部程序完成,有没想过
自己用建模的方法做出来呢?这才是我的本意
  
Pro/E能做到了,不知其他软件如何?:?)
7
发表于 2002-3-10 13:25:56 | 只看该作者
软件如果有输入方程曲线的能力就可以做出来;
UG中用 :TOOLS----EXPRESSION;及curve---law curve ;和SKETCH可以实现建模要求。
8
发表于 2002-3-10 20:26:52 | 只看该作者
1.方便的方法是軟件提供了功能,只要依據參數填數值,就搞定了.
2.自己寫方程式 在Load 進去用.
3.用作圖法去做,最慢的方法!  
  
一些參數式的凸輪,有些軟件也提供這種功能去畫出.
9
发表于 2002-3-10 23:01:56 | 只看该作者
我上次贴的椭圆齿轮就是我同事在Pro/E下做的!  
  
利用Pro/E的强大功能,按照渐开线的生成原理在椭圆这样的非圆轮廓上画出来的,    做的真的很辛苦!   
  
这是现代机械工程师综合能力的体现!
10
发表于 2002-3-13 13:13:05 | 只看该作者
用proe做全参数的齿轮在以前的原版教材中有,核心是用一组方程驱动变截面扫掠而成,但如何做斜齿轮及伞齿轮就请大家想想啦!
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