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两个“光顺曲线”有什么区别

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发表于 2005-8-11 23:45:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
高手出招

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发表于 2005-8-11 23:46:38 | 只看该作者
它们怎么用???
有什么不同???

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发表于 2005-8-12 00:39:37 | 只看该作者
有什么不同等待高手回答,我最常用的是编辑曲线里面的光顺,一般用在产生尖角的线,而不想用手动托顺时就用这个做。
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发表于 2005-8-12 01:16:46 | 只看该作者
是有点迷惑
界面之后的算法两个不同的。上面的那个是新的用户界面,算法来自于imageware,在编辑中不会改变控制点的个数(number of control poles),只是分别调整各自的位置
第二个是老UG的算法,它可以改变段数(segments), 重新产生新的节点序列,好处是用户可以控制最大畸变量(threshold)。是比较深度的光顺算法
目前的NX还很难将两个UI合并,也不能去掉。
大致的建议是造型用户用新的,要精确控制光顺曲线时用老的
还有,上面第二个菜单是哪个翻译的?乱讲
fit 在这里做“拟合”解,不是“适合窗口”
误人子弟!
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