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[求助] 用ProE怎样把这个东西造型出来?

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21
发表于 2005-8-13 20:41:40 | 只看该作者
兄弟们都说用可变截面扫描,可能是因为对弧面凸轮的具体结构还是不太了解,如果是圆柱凸轮的话很容易用那种方法,轮廓轨迹看是螺旋的,其实不是。而且轮廓的宽度在各个部分也不相同。凸轮的轮廓面的精度要求很高,要达到二阶连续,否则传动的时候就会出现冲击的情况,所以其轮廓面不是一个可变截面扫描就能完事的问题。不过,我还是要谢谢大家的热心帮助,谢谢!
22
发表于 2005-8-13 20:51:59 | 只看该作者
兄弟们动动脑子看看还有没有别的方法阿?
23
发表于 2005-8-13 21:20:42 | 只看该作者
用激光抄数
24
发表于 2005-8-13 22:01:15 | 只看该作者
激光抄数
或是倒石膏雕刻,雕刻可能有一定误差但直接误差应也可接受!!!
25
发表于 2005-8-13 22:05:11 | 只看该作者
搞不懂
26
发表于 2005-8-13 23:00:58 | 只看该作者
用SW做呀
27
发表于 2005-8-13 23:45:58 | 只看该作者
激光抄数的误差很大啊,对凸轮不行,一般的产品到可以
28
发表于 2005-8-14 08:54:31 | 只看该作者
雁过留声,人过留名, 兄弟们,帮忙出点主意吧。
29
发表于 2005-8-14 15:06:44 | 只看该作者
斑竹可不可以来帮忙啊?
30
发表于 2005-8-15 00:14:07 | 只看该作者
难道就没有认出手帮一下忙吗?给个例子吧。伤心死了,

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