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先CAD出结构图不是先3D分模?

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21
发表于 2006-4-2 20:51:30 | 只看该作者
我刚进了个厂,全做出口模的。里面的人清一色先画2D,再等客户确认结构后再画3D。我晕了,我2D比较菜,只有我一人先搞3D。还好我UG比较牛,他们2D画完了,我3D2D都完了。只要客户改动不大,那就可以标散件图了,他们就开始照着2D画3D,然后改2D,再出散件。表示我比他们快了一倍,前提是你的3D水平要NB,这也只是模具厂才这样做,塑料厂要是先画2D那就太慢了,因为结构自己拍板不用改。而且本人认为3D画结构比较好分析,做个滑块斜顶也就几分中,何必去2D绕一圈呢。我用3。0全快捷键操作,连坐标和层都用快捷键,不快都不行啊。
22
发表于 2006-4-3 08:26:11 | 只看该作者
原帖由 ghj1984 于 2006-4-1 11:47 发表
有时客户追2D结构图很紧,如果用全3D设计的话时间就来不及,也不知什么时候才能全3D设计

偶也一样!
23
发表于 2006-4-4 20:26:14 | 只看该作者
原帖由 gengyongping 于 2006-4-2 20:51 发表
我刚进了个厂,全做出口模的。里面的人清一色先画2D,再等客户确认结构后再画3D。我晕了,我2D比较菜,只有我一人先搞3D。还好我UG比较牛,他们2D画完了,我3D2D都完了。只要客户改动不大,那就可以标散件图了,他 ...



大哥你做一副三维需要多少分钟啊,我以前公司2D做那些简单的,滑块斜顶一下子可以看出来的,两个小时就下料了,等料来了3D早出来了,3D也不做水路螺丝,连模架都不用做。也不大出问题,我看还是先做二维的速度快
24
发表于 2010-8-10 12:53:45 | 只看该作者
有道理,但是只是在2D中改来改去出错的机率会高些!
25
发表于 2010-11-27 10:29:09 | 只看该作者
咱不懂,学习中!!!!!!!!!
26
发表于 2010-11-27 10:50:29 | 只看该作者
回個貼支持一下
27
发表于 2010-11-27 11:43:54 | 只看该作者
2D出错明显要多,特别是会不会出现干涉的情况。还有就是要仔细,有时候该了主视图却忘了改侧视图,等到出散件图时 如果没发现 可能会出问题。总之频繁的该动 2D很容易出错。
其实 主要得看工作内容,如果是简单的,交期短的,一模多穴的小零件, 可以先2D  如类型单一又相对复杂(典型的如专业做手机模) 建议全3D  如果类型很杂又相对复杂的,时间允许全3D,不行就先3D后2D。
以上纯属个人理解。友情提示:本人脑袋硬,拍砖请小心手...
28
发表于 2010-11-28 15:35:53 | 只看该作者
听课填充!!!
29
发表于 2010-11-28 18:05:17 | 只看该作者
我公司也是先做2D再做3D
30
发表于 2010-12-14 21:47:11 | 只看该作者
不过3D的平面图不是很直观。
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