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一位设计人员对产品设计工作的思考(摘录分享)

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发表于 2005-8-13 16:56:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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来自网络,希望能给各位一点启发:
  
我是由技术层面转进到更好的技术位置,要学的多,学的广,就像金庸小说中的天龙八部中,现代的企业主要的是南慕容,学的是非常多,非常广,但不要他到最精,如果是北乔峰,只会降龙十八掌而已,就永远不了头,我有很多朋友PROE很厉害,什么复杂曲面、自由曲面造型都没有问题,但是永远都是在画图,不是很精的人,但学的全面,当上了主管,因为你会一种,经营者可以用更低价格找到比你优秀的人,你会PROE,别人也会,也不输你,薪资价格还可以压低,如果你会的是全面性,PORE、射出成型、压铸、冲压、加工与管理都不错,经营者裁员时就不会以你为第一优先,就算换工作,有是愈来愈好,就像NBA的JORDAN,他是每个位置都可以打,而不是只是得分后卫的位置,人在千变万化的社会,只靠软件设计画图,只能糊口。要更上一层楼,就要学的多学的广,书也要念多一些。当主管的人扣除有背景之外,做人很重要,技术是要全面,带领团队的人,不能只会一种或单一方面领域的技术,所以你看到你的主管,或是你的同事,PROE没有你好,爬得却比你快。PROE可以钻研,不要去钻死胡同。就像我先前有一篇文章,亚洲区域代工较多,曲面或图档都是老外画的,百分之九十几的PROE设计,所用到的指令不过是实体、板金、模具、平面图与一般曲面而已,G1、G2一辈子在工作场合没用到,可以研究G1与G2,但是不要执着。一般实体与平面图很强,老板就惊为天人了。老板也不需要你会G0、G1、G2,不是吗?除非你的公司是自有厂牌设计,但是通常产品变化速度快,也必须考虑到开模的容易性与产品的生命周期,所以,以我现在测试新人PROE,实体、2D草绘、平面图、参照关系、错误处理是我所看重的。因为这些PROE的基本观念,在每本书的前几章,很多人都是不看的。基本观念不好,你是主管你会相信他会吗?  
  
我把我之前进入台湾新公司考试的PROE例题种类告诉大家,两题是实体再转出平面图,两题是画出几个小零件,做装配,转平面图,还要有BOM表。两题板金题,有折弯、冲成型、再展开。两题是简单小零件,作简单的模具(不需要到EMX)。两题是复杂图形,删除掉十个有相关父子关系的特征,开始错误处理。很多ISDX高手都考的不好,连一半分数都不到。说句不客气的话,很多人连转平面图出BOM表都不会,很多人连错误处理都是用删除重画。很多人连板金的程型用冲压都是做到重复特征不知为何?更很多人连模具组合都没有用过。虽然他在曲面与ISDX是顶尖,但是一考只有二三十分。换作你是主管,你的立场,
会相信上述基本功夫不行的人,PROE会精通吗?我不是打击大家,而是要告诉大家,学习要全面性,不要专一性。  
  
说实在,每次面试一大堆PROE的高手,很多的身价一开出来就吓死人,我不是说人不能自抬身价,但是不要离市场价值太多,有些人刚毕业离开校园,没有任何工作经验,开的身价比同样学历工作四五年的人还高,如果任用这样子的高手,对不起公司内所有人,自己的身价不是随便写写就要别人认同。要自己用工作经验与各方面的技术来让人认同。领两个人的薪资要做四个人的工作成果,否则经营者看你绩效不彰,就会叫你滚蛋。不是吗?那一家公司会让员工坐领干薪做不出成果。  
吹捧自己不是错,但是打高自己身价之后,要有实力维持,我曾经用过所谓PROE高手,自己说自己什么都会,用了第二个星期,叫他画板金,画了一整天,还是搞不清楚画出来的东西为什么不对,成型的特征为什么都是重复特征,板金展开为什么都无法展开。模具整体观念都没有,只会画模具单样零件,补面倒是很会补。结果当然请他离开。如果只专精一两样,就不要吹捧自己是高手,给你高身价,公司是不会教你,既然还要人教,那干什么要那么高的薪资请你呢?不是吗?  
很多人都以为到一间公司就好象定自己一生一般,有时候没有最好机会,到次佳的机会去磨一磨经验与技术,人不是永远都是作设计与画图,要当主管,技术与经验要全面,才有能力带领一批人,在公司内,会PROE的人谁也不服谁,这一点我敢保证,我在软件方面不是最强,但是我有各类模具、检具、夹具设计与逆向工程与零件设计经验,我更常常跑厂商处理外作件开发问题,累积之下的经验与技术,再与别人争工作职位时,就能抢到更好的位置。而这些经验,也是由小公司到中型企业,再到大型。大型企业要的主管或主要工程师缺额,你敢开,他敢给,但是你可是要十项全能,没有什么人能教你,因为你是空降部队,不自己累积经验,你可别指望有高手来救你啊。
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发表于 2005-8-14 11:36:13 | 只看该作者
不仅要Pro/e软件用的好,还要懂结构,懂模具。想搞结构的人都知道。
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发表于 2005-8-14 11:45:44 | 只看该作者
好帖
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发表于 2005-8-14 21:55:23 | 只看该作者
我很认同楼主的观点,其实一个好的结构工程师,他至少应该懂以下几个方面,才能算一个好的工程师:
1.熟练使用3D软件;
2.一定的塑胶,五金模具知识,否则,你画的图,设计的产品,或者根本做不出来,或者是很难做,能不做行位的就不要做行位,能避免斜顶抽芯的就尽量避免;
3.一定的注塑方面的知识,要能分析一般的注塑缺陷,有些是因为模具方面的原因,有些是因为调机方面的原因,但有时侯也和产品设计不良有关;
4.要对常用的材料有相当的了解,包括性能,大致的价格,只是简单的2D图纸上表明是ABS,PA,POM,POM,PC...等不是一个合格的产品设计工程师;
5.其他方面的知识,比如塑料,五金的电镀,热处理,表面处理等;
6.在设计时一定要考虑装配工艺性.
一般来讲,只要上面几条你做好了,你应该可以拿到6K左右,我现在一家公司做项目主管,如果来应聘的工程师只是会画图,我是不会要的,因为我招的是项目工程师,不是绘图员.
所以,各位从事这个行业的朋友们,软件仅仅是一个工具,还需要你在其他方面的经验.与自己工作相关的,涉及得宽一些,对自己是有相当好处的.
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发表于 2005-8-15 09:06:30 | 只看该作者
voiceofocean wrote:
我很认同楼主的观点,其实一个好的结构工程师,他至少应该懂以下几个方面,才能算一个好的工程师:  
  1.熟练使用3D软件;  
  2.一定的塑胶,五金模具知识,否则,你画的图,设计的产品,或者根本做不出来,或者是很难做,能不做行位的就不要做行位,能避免斜顶抽芯的就尽量避免;  
  3.一定的注塑方面的知识,要能分析一般的注塑缺  
  
......
  

  
这是个很好的个人学习的方向
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发表于 2005-8-15 09:10:58 | 只看该作者
gou si
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发表于 2005-8-15 10:42:05 | 只看该作者
的确如此!合格的工程设计人员或是想由技术转管理的人都必须在有专长的同时,对多方面的技能有一定程度的熟知。
8
发表于 2005-8-15 13:59:45 | 只看该作者
搂主说的是我们搞设计的人
都想达到的境界,我是个新手,我学SW就学了半年
我走的这一段过程在搂主的话中都有体现。我觉得画图是孰能生巧。
这都是新手要走的过程,过程很重要,
其实,我们设计人员更需要你们 老一辈的指点
在实际操作中得一个方向。也就是搞结构的你必备的一些
知识和功力
9
发表于 2005-8-15 15:53:07 | 只看该作者
    
   真是个好贴,非常有同感。记得那时我的一个顶头上司象楼主一样的说法狠狠的批了我,印象极深感触颇多阿
10
发表于 2005-8-23 16:03:41 | 只看该作者
d
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