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空间螺旋面,好难做啊...

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发表于 2005-8-18 12:46:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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用方程做了两根线,然后做为变量化扫描的path,做了一个v形线,约束好,但扫描半天都没扫出来,真是烦死了.
这方面i-deas的功能是不是太弱了?
变量化扫描根本很难用啊!!!
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发表于 2005-8-19 07:27:11 | 只看该作者
是你自己没搞懂吧?!连NX的变量扫描都是从I-DEAS借用过去的。随便给你做一个看看!

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发表于 2005-8-20 11:33:35 | 只看该作者
不是楼上所示的种种直螺旋面,而是与轴线不垂直的螺旋面.
能否做一个看看,我的方程如下哈,
hx1
x=307*cos[(u+20.8761)|degree|]
y=307*sin[(u+20.8761)|degree|]
z=-u/180*5500
hx2
x=307*cos[(u-20.8761)|degree|]
y=307*sin[(u-20.8761)|degree|]
z=-u/180*5500
hx3
x=303.5/2*cos[(u)|degree|]
y=303.5/2*sin[(u)|degree|]
z=-u/180*5500
我后来是用线生面的面,成功了,
另外的线是hx3端点与hx1,hx2的端点连的四条直线
  
不知楼上的能否给试一下能否变量化扫描出来,多谢哈
如果变量化的话,hx3就不用了,确定一点,也就是hx3的起点再加
起点与hx1和hx2的两条线,做为螺旋面的母线.这样有误么?
用的最新的11m4做的.做的过程提示有错误
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发表于 2005-8-23 08:51:32 | 只看该作者
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