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请教有关UG设计思路问题(外行,见笑)

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发表于 2005-8-21 11:22:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我所接触的所谓UG设计工作都是将从前的蓝图转化成UG模型,进而装配,实现从前的设计电子化。应用到MODEL和ASSEMBLY模块。
  
而真正的设计工作是从方案、打样开始,逐步细化,逐步调整结构、尺寸、公差,最后得到具体零件和装配结构。这种传统设计过程,我不知如何在UG上实现。单纯用MODEL,只看见零件,不见组件,很难思考装配关系;而在ASSEMBLY里我又只懂得装配,不会操作零件。(是不是在ASSEMBLY模块里面设计零件是UG的一个很重要的功能?)
  
曾听说UG有部件间建模和自顶向下设计功能,特地买本UG WAVE教程,感觉看不太懂,并对我上面的问题帮助不大。
  
那么怎样用UG进行有效的设计,从思路到三维模型的设计过程是怎样的?
  
不知问题描述清楚没有。请各位不吝赐教。       
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