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求教CAXA实体设计XP版布尔运算的使用方法

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发表于 2005-8-24 14:20:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我的是XP版的实体设计,但对于其布尔运算的增料和除料不是很清楚,希望大淫帮忙。

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发表于 2005-8-24 14:22:04 | 只看该作者
用的时候,有时可以,有时好象一点反映都没有。不知道是什么原因?
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发表于 2005-8-24 14:36:48 | 只看该作者
经过两次布尔运算以后的实体,再运用布尔运算,在其上去除材料就不行了,求解??

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发表于 2005-8-25 21:02:42 | 只看该作者
其实布尔运算是需要掌握要点的,首先,我们要分2种情况。第一,就是当布尔运算是增料的时候,即一个零件跟另一个零件并。那就不需要设置除料。但要注意选择先后顺序,这个在模型树中能够体现出来。后选的只会当一个图素加进先选的中;第二,就是需要除料的,即拿一个零件(如A)除去另一个零件(如B),那么,我可以设置A为除料,然后先选B,再选A,布尔运算!!不知道我讲清楚没有?
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发表于 2005-8-25 21:23:33 | 只看该作者
我补充一下:按住shift键,点击零件B再点击零件A.等两个零件成蓝色加亮时再选择布尔运算.一次只能组合2个零件.
楼上说的先选择零件B再选择零件A,就是先选择增料再选择减料.
布尔运算,这一功能非常有用,你一定要熟练掌握.
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发表于 2005-8-26 13:47:58 | 只看该作者
又学到了一招,终于明白了,感谢4楼和5楼的。
共同努力一起进步啊 。
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