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怎样把SW中的模型导到3dMAX里面?

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21
发表于 2005-8-30 15:21:04 | 只看该作者
22
发表于 2005-8-30 16:39:10 | 只看该作者
不过转成STL之后只要导入,位置还是一样的,就是不知道渲染的时候怎么修改有些面的材质等一些问题,烦那。
23
发表于 2005-9-1 17:07:17 | 只看该作者
pw是什么啊;各位打下?
24
发表于 2005-9-1 17:46:34 | 只看该作者
ramywboy wrote:
楼上的.在MAX里没有装配关系这个说法,而且也没有存在的必要.

  
你这样说可能你不用MAX作动画,虽然MAX里没有装配关系,可导入的要么是单个零件,要么是个整体.很不方便呀.再有材质,甚至零件名都要重起.
25
发表于 2005-9-1 17:52:12 | 只看该作者
你们???
哎,叫我怎么说好呢?SW里面不是有PHOTOWORKS吗,直接渲染就可以了。
26
发表于 2005-9-5 13:57:34 | 只看该作者
哎呀,看来看去,IGS会破面。还是VRML最好了。呵呵。不过比较愚蠢似乎。一般都另存成VRML,然后在C4d或者3D里面开,开出来都满好的。最省心了。
27
发表于 2005-9-5 13:59:55 | 只看该作者
而且么,我看Photoworks R2渲染出来效果也不错了。只要调的好。怎么说Photoworks也是Mentalray的简化版啊。就是比较慢点罗。
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