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脱贫系列1的教程

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11
发表于 2005-8-27 14:02:43 | 只看该作者
袖珍天使 wrote:
看帖子里兄弟们的帖图,应该不是只用了一种办法吧。  
  
  这个星星的做法有很多,云兄弟不妨总结一下?  
  
  另外,云兄这个办法在2001里也可用,兄弟们注意了!!!!!11

  
哥们你就总结一下吧.我加分!
12
发表于 2005-8-27 14:35:07 | 只看该作者
云峰 wrote:
1.做出如下直线做为扫描轨迹,并任意做出一点

也来说两句,这个点好象没有必要吧??如果扫描轨迹起始端和末端都是零截面做这个点还差不多!你这个一端截面没有零截面就没有必要!可以将关系式直接改成:SD#=100*(1-TRAJPAR)即可!当然用冰大的横扫更简单!
旨在交流,请勿拍砖!
13
发表于 2005-8-27 14:41:33 | 只看该作者
SHARK007 wrote:
   
  也来说两句,这个点好象没有必要吧??如果扫描轨迹起始端和末端都是零截面做这个点还差不多!你这个一端截面没有零截面就没有必要!可以将关系式直接改成:SD#=100*(1-TRAJPAR)即可!当然用冰大的横扫更简单!  
  旨在交流,请勿拍砖!

  
多谢拍砖!(有点痛)可能是选题不好,我主要的意思还是为了说明如何解决0截面问题.做出五角星不是目的
14
发表于 2005-8-27 16:47:43 | 只看该作者
我的方法是一次扫出来:画好五星后,截面画一条向中心倾斜的斜线,线长和角度给出关系式,OK完成!(chuan
15
发表于 2005-8-27 16:48:23 | 只看该作者
袖珍天使 wrote:
看帖子里兄弟们的帖图,应该不是只用了一种办法吧。  
  
  这个星星的做法有很多,云兄弟不妨总结一下?  
  
  另外,云兄这个办法在2001里也可用,兄弟们注意了!!!!!11

做不出
16
发表于 2005-8-27 17:08:42 | 只看该作者
边界面也可以

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17
发表于 2005-8-27 17:12:55 | 只看该作者
要用公式吗?
不是扫描混合一步就行了?

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18
发表于 2005-8-27 17:15:21 | 只看该作者
PART

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19
发表于 2005-8-27 17:19:35 | 只看该作者
云峰 wrote:
   
  
  哥们你就总结一下吧.我加分!

方法有:1.版大的方法,用扫描加关系式,有点麻烦,不懂关系式的就做不了
2.用一点和五角星外形来混成扫描,既简单又快,比较容易上手
3.用冰大的方法---〉变截面扫描,有点难度
4.用一点和五角星外形来做成边界曲面,既简单又快,比较容易上手
等有时间我再将各个方法画出徒刑,供大家参考
20
发表于 2005-8-27 18:13:27 | 只看该作者
个人认为方法:
1,用一点和一截面平行混合即可。
2,用关系式,10-10*trajpar,10是包住五角星线的结构圆的直径表示从10到0的变化 。
3,插入->混合->一般->完成。
进入草绘画一五角星(坐标加在圆心处)
X,Y,Z旋转0度
在下一个堆截面上加坐标,在坐标原点上画一点
输入两截面间的间距,完成。  
VSS,blend,boudary Blend都可以作出。。。。。

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