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【题目】优化设计

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21
发表于 2002-12-31 19:26:23 | 只看该作者
不错,向你学习,  期待ing
22
发表于 2003-1-1 03:15:40 | 只看该作者
jeanette wrote:
   
  
  做足球用不到优化,只要作一个任意尺寸的由20个正六边形和12个正五边形组成的多面体,投影到球面上就可以了.

  
:?):?):?)
足球面是球形的,投影是向量怎么定,
23
发表于 2003-1-1 18:33:18 | 只看该作者
选normal to face 就可以了
  
还有一点,就是多面体的中心和球心要重合,投影方式用垂直于球面
也就是指向球心,这时不论三十二面体的尺寸如何
正五边形和正六边形投影到球面上是等长的
24
发表于 2003-1-2 08:33:24 | 只看该作者
我做了个PDF文件,有兴趣的可以看看.

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25
发表于 2003-1-2 09:58:56 | 只看该作者
TO BS906:你的投影方法,会导致修剪出来的五边形球面,各边不等长;
26
发表于 2003-1-2 10:12:51 | 只看该作者
bs906 wrote:
我做了个PDF文件,有兴趣的可以看看.

  
五边形剪切球面时投影方向不正确
应为normal to face
27
发表于 2003-1-2 11:34:11 | 只看该作者
ykcam1 wrote:
TO BS906:你的投影方法,会导致修剪出来的五边形球面,各边不等长;

对。各个边的长度有误差。但是用Along face normals修剪出来的五边形球面
各边也不等长.但误差比上一个方法好些。能告诉我什么原因吗?
28
发表于 2003-1-2 14:03:56 | 只看该作者
bs906 wrote:
   
  对。各个边的长度有误差。但是用Along face normals修剪出来的五边形球面  
  各边也不等长.但误差比上一个方法好些。能告诉我什么原因吗?

  
参见我的上两贴
29
发表于 2003-1-3 10:35:50 | 只看该作者
你们的ug中的带的excel都是microsoft excel我的怎么就是什么excel v6.1呢?
  
并且根本就不能向pdf中说的那样输入  =100*mass3d("star",1,3) (输入就提示错误)。
  只能输入 100*mass3d("star",1,3)   (输入后也并不马上算出现有面积数据,还是前面输入那几个字符。)     
使用goal seek,什么也没算动都不动。
什么原因?怎么使ug的speedexcel向你们的一样跟microsoft excel联系起来?
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