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VSS女体(停加,210楼公布PART)

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241
发表于 2005-9-19 23:36:24 | 只看该作者
还是看不懂啊,哥哥们,别顾着自已知道 就算了,还要体谅一下菜鸟啊,让我们也进步进步啊,出个教程 吧
242
发表于 2005-9-20 08:37:56 | 只看该作者
人家是菜鸟啊,不会做啊,没办法、。
243
发表于 2005-9-20 09:49:22 | 只看该作者
教程,各位高手们
初学者的我们实在是不知如何下手啊
能否提供一下呢??
244
发表于 2005-9-20 10:26:29 | 只看该作者
原帖由 jimthq 于 2005-9-17 13:26 发表
一直以为VSS没什么用,这次是大开眼界了!!!鲨大!能否解释一下为什么在一个草绘面内绘制多条轨迹线后,VSS是根据什么原理能扫出表面凸凹的零件。实在想知道!望指点。万分感谢!!!


这个俺做一个扫出过程动画,希望能对你理解有所帮助!
轨迹随便画的三条,中间一条直的是垂直轨迹,就是截面的垂直轨迹
在扫出的每一处其截面都垂直该轨迹,另外两条是轮廓轨迹,控制截面
的走向及轮廓!这里截面是一个圆!

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245
发表于 2005-9-20 12:55:06 | 只看该作者
下来看看
246
发表于 2005-9-21 13:51:39 | 只看该作者
谢谢!鲨大的教程!但是你做女体的五条线在同一个平面上,但是两条可以控制横向的两条可以控制纵向的,尤其是一条可以控制那个mimi,只有局部的凸凹,我觉得这有难度。能否麻烦在解释一下,万分感谢!!!!
247
发表于 2005-9-21 22:56:50 | 只看该作者
鯊大!!從您的Part中學了很多東西,包括?=?->?
248
发表于 2005-9-22 07:44:23 | 只看该作者
偶像啊,老大
249
发表于 2005-9-22 08:09:14 | 只看该作者
是在草绘里面用关系式控制的其他三条纵向的曲线的,鲨老大这么做就是把原本两个方向的曲线结合在一起了,是一个很不错的思路,值得大家学习啊!!!
250
发表于 2005-9-22 10:49:37 | 只看该作者
有没有PART。上传一个啊
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