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21
发表于 2005-9-10 10:44:14 | 只看该作者
搞一个

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22
发表于 2005-9-10 10:45:22 | 只看该作者
游客,本帖隐藏的内容需要积分高于 50 才可浏览,您当前积分为 0

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23
发表于 2005-9-10 10:46:20 | 只看该作者
方法好像很多。

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24
发表于 2005-9-10 10:52:27 | 只看该作者
看看思路对不?

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25
发表于 2005-9-10 10:55:44 | 只看该作者
破衣的好象简单点,一个点就OK

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26
发表于 2005-9-10 10:59:50 | 只看该作者
续12楼方法2,生成最大轮廓后,再把分割而生成的圆弧边线投影到3D草图中,系统自动生成圆心
27
发表于 2005-9-10 11:00:12 | 只看该作者
看看大师们的,真是惭愧,方法的确很多,但只要知道圆的规则,几何方法就会有解
28
发表于 2005-9-10 11:03:46 | 只看该作者
我的。

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29
发表于 2005-9-10 11:14:49 | 只看该作者
我UG支持一下!我的方法:曲面外做两个点,把这两个点沿曲面法向投影,过4个点做两条直线,延长,得球心交点!

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30
发表于 2005-9-10 11:17:06 | 只看该作者
...................再来

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