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今日曲面。

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11
发表于 2005-9-13 22:58:41 | 只看该作者

花座

今日曲面:花座 (痰盂  ^_^ )

表面质量:G2

今日提示:
在实体设计做出一张曲面后,
如何检测曲面质量?

其实有三种方法——

如果曲面质量特别好,
可以用“取消显示光滑边”,
检测到G1或者以上曲面。
这个方法不是所有曲面通用,
但是最为方便快捷。

第二种方法是用斑马纹检测法,
这个我以前已经总结过了。
这个方法通用性强,但是较为麻烦,
需要时间和计算机资源运算渲染。

第三种方法是“金属渲染法”,
只需要把曲面渲染成
“铜4、变化的青铜、变化的铬、变化的铜、变化的金属、变化的银”这几种材质;
旋转视角,把金属的“光晕”调整对齐到缝合边界,
即可 直观的判断曲面质量,以及曲面的连续率。

[ 本帖最后由 DD Doing 于 2005-10-6 19:17 编辑 ]

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12
发表于 2005-9-13 23:28:39 | 只看该作者
来一个,不知对否(在ME2004中做的)

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13
发表于 2005-9-15 00:16:51 | 只看该作者

异型碗

今日曲面:异型碗

表面质量:G1

今日提示:
“曲面填充”功能,可以实现大部分的造型和补面:
边界条件 可以在 “接触”或者“相切”中选择;
对边界的数量并没有限制——前提是这些边界必须是空间连续的。

如果边界过多,
实体设计的“曲面填充”功能 可以自动的完成拆面和补面。
拆出来的曲面保证连续,但是数量可能过多,
不方便整体拾取,影响以后的曲面加厚。

这时候,可以人为的把一些相切的线段组合运算成整体的样条线;
或者添加辅助线,把多边界的补面区域划分为一个一个“四边界”的待补面区域。
根据实践,补面效果以“四边界”为最好
——前提是“四边界”必须是严格意义上的四边界。

[ 本帖最后由 DD Doing 于 2005-10-6 19:18 编辑 ]

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14
发表于 2005-9-15 07:39:36 | 只看该作者
学习学习。
15
发表于 2005-9-15 17:59:20 | 只看该作者

圆变方

今日曲面:圆变方

表面质量:G1~G2

今日提示:
实体设计的“UV面”不支持闭合边界(环状线)作为U向曲线,或是作为V向曲线。
但是,我们仍然可以通过“放样+限制导动线”的方法获得类似的曲面。

放样的时候,我们可以人为的打断草图中的闭合曲线(截面线),
编辑匹配点,以达到不同的曲面效果,
打断的位置不同、曲面质量不同、能够抽壳的厚度也不同。

[ 本帖最后由 DD Doing 于 2005-10-6 22:16 编辑 ]

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16
发表于 2005-9-16 08:57:25 | 只看该作者
DD DOING该出教程了!
17
发表于 2005-9-16 09:48:15 | 只看该作者
原帖由 DD Doing 于 2005-9-11 02:20 发表
由于对曲面 的后知后觉,这方面比较欠缺。
以后决定每天做一个曲面,把以前拉下的都补回来。
  
由简而繁,循序渐进。
  
今日曲面:指环。
表面质量:G2

提点意见:G2指的是边界之间的连续状况,而非表面质量
18
发表于 2005-9-16 16:49:27 | 只看该作者
原帖由 天生流氓 于 2005-9-16 09:48 发表

提点意见:G2指的是边界之间的连续状况,而非表面质量


谢谢你的意见,
不过我觉得 “表面质量Gn” 这句话并没有不妥。

因为有时候曲面不一定有边界,
但是对其表面质量的判断 仍然存在;
例如,下面的第三张曲面是用双导动线做的,
没有边界,但是仍然属于G1过渡。

边界条件 有 边界条件 的G1、G2;
曲面有曲面的 G1、G2。

“表面质量Gn” 意思是,整张曲面,
无论是边界或者曲面本身任何一部分的微分,都符合G连续。
比仅仅是“边界Gn” 更为严谨。

如果你知道G1、G2的数学定义,就应该不会有这样的疑惑了;
G条件 是 指整张曲面的质量而言,而不仅仅是相交边界。
如果做出一张曲面,而没有边界,这张曲面就是G1、G2甚至是G无穷了么?
当然不是,其实现在我们做得曲面仍然是有极限的。

不要说曲面有严格的G1、G2、G3定义,
即使是样条也有G1、G2、G3定义的。
而样条的G连续级别 也制约着 曲面的G连续级别。

一般情况下,
曲线(样条、圆弧、直线)相切,是G1,做出来的曲面也是G1;
样条本身一般是G2,做出来的曲面也是G2。
只要能够做出G3样条,才能做出G3的曲面。

(以上是DD学曲面以来的一些理解,未必正确,欢迎各位高手砸砖   *^_^* )

[ 本帖最后由 DD Doing 于 2005-9-16 16:51 编辑 ]

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发表于 2005-9-16 18:28:08 | 只看该作者
I服了U,还能自创一套理论
行,就按你自己的理解玩吧
20
发表于 2005-9-17 00:09:56 | 只看该作者

变形管道

今日曲面:变形管道

表面质量:G1~G2

今日提示:今日没有提示,

按“天生流氓 ”大侠的话,“就按你自己的理解玩吧”  *^_^*

[ 本帖最后由 DD Doing 于 2005-10-6 22:18 编辑 ]

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