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1971
发表于 2006-2-25 13:19:57 | 只看该作者
我真在努力學習中,個人想法是PRO搞造型,MasterCAM編程 俺是搞硅橡膠模具的
1972
发表于 2006-2-25 13:59:54 | 只看该作者
新手,搞产品设计的,支持!
1973
发表于 2006-2-25 15:57:55 | 只看该作者
"破衣"万岁!
1974
发表于 2006-2-25 18:56:32 | 只看该作者
哇!这贴子居然有1984楼,汗..........................................流不止。
我是用Proe的,没用过UG、SW。但我越用越觉得Proe的缺点越多,但PTC每次在新版本基本没用改善。他们说UG的诸多优点,以及犀牛做曲面的好处,我越发觉得PROE不方便。
很多人说做曲面用Proe方便,其实做工业设计的曲面是不应有太多参照、约束之类的。试想一下,如果想删除先前的特征,后面又不得不删除或重新设参照,一个文件几百个特征有多烦!参数化设计做机构倒是不错。
做机械设计好像又没SW的功能强,做钣金、分模没UG方便(听说UG是做钣金起家的),机械分析时常出错(特别是凸轮老是两个零件陷进去)。自带的标准零件少得可怜,有很多地方要自己配置........PROE!PTC!想说爱你不容易!
希望各位不要吊死在一棵树上,有时间学些别的软件,不一定要学精,学软件最具优势的部分。取长补短才是我们要的。不要以为有个别人用PROE渲染的产品比用3DSMAX做的好就说PROE渲染比3DMAX强,这是很可笑的。
1975
发表于 2006-2-26 16:56:14 | 只看该作者
proe/e goode
1976
发表于 2006-2-26 18:00:07 | 只看该作者
我也使用Pro/e,不过经验不足,学习中。。。。。。
1977
发表于 2006-3-1 22:35:16 | 只看该作者
学习中
1978
发表于 2006-3-13 10:49:10 | 只看该作者
用破衣快感更强.
1979
发表于 2006-3-13 15:33:47 | 只看该作者
我算一个,2000i到WF2.0
1980
发表于 2006-3-13 17:00:25 | 只看该作者
来晚了啊~~~
算俺一个,专业PEO-E造型,模具设计
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