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【注意】使用PROE的在这里报名!

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531
发表于 2003-1-6 12:32:14 | 只看该作者
新手,喜欢PRO-E,但不精,报个名!
532
发表于 2003-1-7 14:41:45 | 只看该作者
还觉得用pro/e手顺,可能是我用的软件中最早用,也是我用的时间最长的软件吧!这几年几乎都是用pro/e!
533
发表于 2003-1-7 15:15:03 | 只看该作者
PROE用了半年多,这软件还真不错
534
发表于 2003-1-7 15:19:42 | 只看该作者
用了半年多,觉得真不错
535
发表于 2003-1-7 17:58:58 | 只看该作者
我现在在学,还是学生,说不上用,来报个名!!!
536
发表于 2003-1-7 18:20:32 | 只看该作者
我是高手
537
发表于 2003-1-7 20:34:03 | 只看该作者
我也報個名。
538
发表于 2003-1-7 21:37:51 | 只看该作者
PRO/E在电子产品设计中应该是绝对的NO.1.虽然它的曲面功能不是很强, 但它提供了一个很便捷的设计流程. 就拿我自己来说吧, 我是搞数码相机设计的. 外观是在HK做的, 那些港仔不知到为什么, 公司买了CDRS,RIHINO等软件不用, 喜欢用CORLDRAW. 我要重新更据它的文件做出3D外观, 给他们确任. PRO/E提供了一个很便捷的设计方法, 我只要把CORLDRAW文件转成DWG后输入到PRO/E DRAW, 在SKELENTON做出CURVE,用PLACE SESSION把DRW的线条拖出, 再圆整一下尺寸就可以了. 十分方便. 我学过一点UG,CATIA, 好象他们没这个功能. 试问一下跟据2D文档, 在3D里一笔一笔的画外观轮廓, 该是多末痛苦的事.  
PRO/E里的SKELENTON是个很优秀的创意. 做好SKELENTON, 我只要在ASSEMBLY里, COPY出底面壳, 电池门既可. 每个部件的FEATURE比其它3D软件少多了. 在任何一家大公司, 产品外型要经过很多人的确认, 改来改去是很经常的事. 也许今天的外观该了几次后, 有改回去了. 你气也没办法. 在PRO里很容易, 把以前的版本调出来再, REGEN一下,底面壳电池门都OK了.  
有的人嫌PRO/E总是REGAN FAIL,其实全相关真是PRO的优点. 尺寸有问题, 现在不改何时改. 要等到开模之后才发现吗?? 工程本来就应该很严谨,一个优秀的ENGINEER, 应该养成有错立改的习惯.  
如果把产品设计比做一个战略的话, PROE无疑是胜者. 只不过某个战役不够精彩, 比如曲面设计.  
止于CNC方面我接触的很多模厂PRO/E+MASTERCAM也很不错.
539
发表于 2003-1-8 16:10:20 | 只看该作者
接触3维的时候就被pro/e迷住,用到现在,还没碰到pro/e建不出的曲面。主要从事家电产品的造型和创意设计,不过pro/e家族太庞大拉,现在依然觉得自己是菜鸟一个!我爱pro/e!
540
发表于 2003-1-9 21:35:15 | 只看该作者
proe
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