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UGNX3不如UGNX2的两大理由

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151
发表于 2005-10-22 18:08:04 | 只看该作者

难用的3。0

3。0的拉伸,旋转,测量等命令实在是太难用了,只有几个新增命令还可以!总体上不会比2。0强!我们公司花上百万买垃圾!!!!!垃圾!!!!!
152
发表于 2005-10-22 21:47:55 | 只看该作者
我草,垃圾一群,我学UG是用3。0的,但到了大厂上班,我不得不用2。0,主要原因是3。0测量垃圾的要命,点东西又麻烦(例如拉伸换方向),而且速度比2。0慢太多了,分模的时候点下坐标就要等几分(2。0不用等),我电脑两个都装了,我3。0比
2。0还要熟,但我只用我的2。0。我可不想浪费我的时间,早点搞完不用加班呀!我的电脑配制都极品。
153
发表于 2005-10-23 09:23:50 | 只看该作者

我用的也是2.0. 3.0的用了几个用又回来了

我用的也是2.0.  3.0的用了几个用又回来了感觉3.0华而不实,草图还是老样子,倒全角还是没有,陈列也没有加强,作全参还不是很理想等等
154
发表于 2005-10-23 11:04:48 | 只看该作者
像windows一样,功能越来越强大,但占用资源也越来越大
155
发表于 2005-10-23 14:14:37 | 只看该作者
狂晕狂晕狂晕狂晕狂晕:lol狂晕:lol狂晕:lol狂晕:lol狂晕:lol狂晕:lol狂晕:lol狂晕:lol狂晕:lol狂晕:lol狂晕:lol狂晕:lol狂晕:lol狂晕:lol狂晕:lol狂晕:lol狂晕:lol狂晕:lol狂晕:lol狂晕:lol狂晕:lol狂晕:lol狂晕:lol狂晕:lol狂晕:lol狂晕:lol狂晕:lol狂晕:lol狂晕:lol狂晕:lol狂晕:lol狂晕:lol狂晕:lol狂晕:lol狂晕:lol狂晕
156
发表于 2005-10-23 17:22:08 | 只看该作者
3。0好用一些
157
发表于 2005-10-26 21:46:13 | 只看该作者
只是简单的说是或不是都没有多大的意义,实践才是检验真理的唯一标准,顺便提一下:UG有没有pro/e那样的单一资料库功能,就是模型与工程图纸完全相关,这样出图也快一些,有些资料上说有,但从未有人举一个例子,不知那位大侠举上一例。
158
发表于 2005-10-28 00:13:07 | 只看该作者
我都是用2.0
159
发表于 2005-10-28 02:06:19 | 只看该作者
不管是N2还是N3,适合自己的才是最好的。不过对于新软件来说,里面肯定有一些新内容的。虽然我一直用N2,只是偶尔用用N3,感到很不适应。
160
发表于 2005-10-29 12:07:49 | 只看该作者

用UG2NX做图问题

做了装配图后过两天就打不开了说是内部冲突为啥啊
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