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没有可能软件越开发越落后.那样UGS公司早就关门了讨饭去了.
新的东西对生手来说需用要一适应的过程,2.0里的命令在3.0里没有看见,也并不代表它没有,可能集成在其它地方,又或者是换成了另外一个命令,说不定比以前的命令还要方便,不能因为你没有找到或者不会用,就妄下定论.
关于楼上兄弟说的草图拉伸问题,我也一直不得其解,为什么就不能局部拉伸呢,一定在3.0里另有悬机,期待高人伸出手相助.
当然3.0也有它不足的地方,但是我相信只要你能灵活运用,肯定强过2.0
之所以有人抱着2.0不放,是因为人是习惯的奴隶!作为一个三维工作者,这是一个大忌! |