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IGS曲面怎么才能成实体?

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发表于 2005-9-13 13:36:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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高手都去哪里了????????
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2
发表于 2005-9-13 13:30:17 | 只看该作者

IGS曲面怎么才能成实体?

请教各位高手,从其它软件转档过来的曲面在UG里怎么做成实体?
3
发表于 2005-9-13 18:38:53 | 只看该作者
缝好面后自动生成实体
4
发表于 2005-9-13 23:08:32 | 只看该作者
最好把公差改为0,如果不能就改0.01,0.015这样改下去,总之公差越小对加工越有利
5
发表于 2005-9-14 10:21:35 | 只看该作者
SEW
6
发表于 2005-9-15 10:19:28 | 只看该作者

IGS转过来的曲线怎么修剪?

7
发表于 2005-9-15 10:44:43 | 只看该作者
用抽取试下吧
8
发表于 2005-9-17 01:09:20 | 只看该作者
谢谢各位高手指点,感激得很呀!!!!!!!!!
9
发表于 2005-9-17 01:14:51 | 只看该作者
三楼的大哥,我试过了,最后生成的是SHEET BODY,而不是
SOLIDE BODY ,是不是只能生成SHEET BODY 呢?
10
发表于 2005-9-19 12:29:59 | 只看该作者
缝合过程中要注意公差。
缝合好了就是实体。
不好就是SHEET
当然如果你在参数设定中,设定生成的是sheet body的话,缝的再好也只能是sheet body了
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