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ππ神醫 wrote: 若是曲面的邊界分成一段一段的可用曲面修護助理中的 Face Smooth 的功能將其邊界平順化,對於已經 join 在一起的曲面必需先要 Disassemble 才可以,即一次只能 smooth 一個曲面,比較麻煩 ::y::y::y 我的方法比較懶惰,我會先將所有的曲面 join 在一起,然後取出其邊界,接著以曲率連率的方式延伸曲面,而且不用延伸太多,大約0.2mm就可以了,因為很多曲面的曲率不定,延伸太多是自找麻煩,接著 smooth 取出的邊界,順便將其投影到延伸的曲面上,最後將曲面以投影曲線分割 就 ok 了 ::y::y::y 詳細的做法可看我的檔案,我一般都是這樣處理的 用貓貓的方法也很好,要善用 class a 的功能
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